圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄


提到圖馬思特eSwap精英手柄,我一點都不覺得陌生。實際上,前年(2019年)我曾做過PS4版eSwap的開箱,當時它給我們留下了很深的印象。而一年之後,Xbox版eSwap也問世了。那麼除了平台之外,它和一年前的版本有什麼區別呢?讓我們一起來看看。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

如圖所示,擺在這的是一組套裝,除了手柄以外,附帶三組T-MOD可替換部件。關於這些配件的介紹,我們放到後面再說,先來聊聊本體的特點。

東西攥到手之後,我恍然發現一個明顯卻又容易被忽略的細節,就是那個“截圖鍵”。這個按鍵標誌著它對XSX平台的兼容,也就是說,這是一個為XSX打造的手柄(當然,它也可以用到X1系和PC平台上),也是首批得到微軟官方認可的XSX精英手柄。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

可以看到,手柄正面的風格充分契合了eSwap此前強調的模塊化特徵,各個功能區都由明確的切割線條分開,好像一塊組合起來的積木。

外觀上最惹眼的顯然是截圖鍵所在的倒三角區,這裡“紋”出了一個狂野的花底紋路,而扳機的紋路也採用了同樣的風格,猛一看是有點小豹紋的意思。在功能方面,這裡的按鍵與XSX手柄面板是沒有區別的,只是多出了三個小LED燈,用來表示連接狀態和當前的操控方案。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

左搖桿、十字鍵、右搖桿是三組“T-MOD”自定義模塊,這也是eSwap系列最明確的特徵。就像之前一樣,它們都支持熱插拔,你可以在任何時候將這些部件卸下,安裝上其他合適的替代件。

更換部件的過程十分便捷。如下圖所示,各個部件是經由磁吸固定的,所以直接揪著搖桿帽將它提出來即可。比較特殊的是十字鍵模塊,因為沒有可以下手的地方,所以得借助包裝中附帶的迷你螺絲刀,將有橫條的一端塞進中間的縫隙中,再用力提出來。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

桿帽也可以自己擰下來,換成了附帶的凸帽或者凹帽:

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

相比於前代,eSwap X的搖桿性能得到了提升。據官方參數,這組標號為“S5NXG”的二代高精度搖桿,物理阻力增加33%、對中精度增加66%、開關激活壽命增加100%。當然這是落在紙面上的數據,具體如何還是要看個人使用體驗。不過值得一提的是,對於拿著兩款eSwap手柄的我來說,前代的手感已經讓我很滿意了。

正面右側是看似平平無奇的主鍵區,XYBA的常規配置無需多言。但這幾個按鍵的手感很值得一提,鍵程極短、瞬間觸發,反饋音十分清脆,跟普通手柄相比,有點普通鍵盤vs機械鍵盤那種意思。在官方介紹上,它的優勢還包括200萬次點擊壽命——即便是每天高強度使用,這個數字也可以滿足絕大多數玩家的需求了。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

我們再來看看手柄背後:

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

四個背鍵位列正中偏下的位置,剛好是食指或無名指的落點。它們的樣式仍然是點按式的圓形按鍵,這一點與前代eSwap也是相同的。

關於這種圓形背鍵的優劣,此前我們曾做過多種方案之間的對比。可以說,它最大的優勢在於避免誤觸(對於不可拆卸式的背鍵來說,這一點非常重要),你需要清晰地控製手指,才能擊發;當然這一點在某些情況下,也是它相對於精英二代那種按壓條式背鍵的劣勢,後者在映射L3或R3時顯然更加便捷,而eSwap的這組背鍵則更適合映射為LR/XY這類功能鍵。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

肩胛骨上的兩個撥片是扳機鎖,摳開後可以將扳機鍵程縮短一倍(如下圖)。這個功能FPS玩家比較受用,輕扣擊發,反應更快;長版鍵程則更適合那些需要掌握扳機力度的遊戲。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

握把這個地方同樣可以更換,默認握把的材質與手柄主體是相同的,屬於那種老X1手柄的平滑手感;配件中附帶的迷彩握把有所不同,是偏軟的橡膠材質,我個人更喜歡後者。但無論如何,因為eSwap X手柄本身要稍重一些(300g),所以倒沒有容易滑手的感覺。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

手柄頂部的特徵,除了厚實的金色扳機和上面的紋理外,就要屬那個特殊形制的接口槽了。這個槽可以卡住隨機附帶的線材接頭——當然,用其他線也不是不行。另外需要注意的是,eSwap X手柄依舊使用Micro-USB接口,而沒有採用USB-C,這可能是基於技術和定位(有線/電競)的考慮,但還是挺讓人意外的。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

再來看手柄底部,這塊可熱鬧多了。原來的eSwap除了耳機接口外,只有“開關麥”和“切換方案”兩個鍵,而現在則多了“音量+-”及“映射按鈕”,並且把操作方案的切換鍵也獨立區分出兩個來。一共足足六個功能鍵,塞滿了整個區域。

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也許這裡會有一個問題,就是嫌“按鍵太多了”。但我倒不這麼覺得,一是因為這個區域不在手部的操作範圍之內,不存在誤觸的可能;二是歸根究底,它們節省了冗餘的時間,讓操作邏輯變得更清晰明確。何樂而不為呢?

關於這幾個鍵的使用方法:音量+-這就不提了;右邊的切換模式部分,按“1”將背鍵切換為第一套映射方案(四背鍵對應X/Y/B/A ),按“2”切換為第二套映射方案(四背鍵對應LB/LT/RB/RT);任何一個背鍵都可通過中間的那個“MAP”按鈕來修改映射,修改方法是這樣的:按下MAP,見LED閃爍,然後同時按住想要修改的背鍵和靶鍵,震動一聲,LED停止閃爍,修改成功。

當然,在這裡修改映射僅僅是一個節省時間的途徑,如果有必要,也可以通過圖馬思特官方調試軟​​件ThrustmapperX進行修改。這裡不僅可以更改鍵位,也可以對震動級別、扳機力度、搖桿靈敏度等細節功能進行調試,直到吻合個人的操作習慣。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

下面來談談綜合體驗時的手感,在這一點上,eSwap X顯然有很多值得提及的地方。

首先需要注意一個前提,eSwap系列是定位於“電競”的高端遊戲手柄。如其宣傳口號“為排名賽而生”一樣,為了將操作延遲和誤差縮小到極致,它採用有線式連接的設計。換句話說,這是一個標準的有線手柄。

而在“電競”這個高端標準化的加持下,它起用了一個穩重、厚實的版型。如圖所示,它的體積要比普通XSX/X1手柄大一圈,重量也比後兩者(帶電池)略重一些(≈20G)。在握持的時候,合在手心裡的飽和感也要更強。特別是對於手大的人,那麼用eSwap X的感覺就會更好。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

同樣的穩重還表現在搖桿上。默認搖桿的桿子比XSX原裝手柄要高,阻力的回饋更明顯,你可以把搖桿推到任何一個位置,又不會感覺明顯地較勁或吃力。原裝手柄在類似精準位移時出現的“過猶不及”,在這裡會變得更為平滑。

和搖桿對應,右邊的主鍵區也體現出“為排名而生”這句口號。為了換取最及時的反饋效果,這四個鍵幾乎沒有鍵程,就像鼠標那樣,噠噠噠地點觸即發,沒有一丁點“糯”、黏連的感覺。這幾乎是我用過的所有手柄中最適手的主鍵區。

eSwap X的扳機比XSX手柄要大一些,未開鎖時的手感差不多。區別在於這裡快速按下去時會有明顯的反饋音,開鎖-鍵程減半後更加明顯。都說鍵程越短玩FPS遊戲越合適,但我倒更喜歡玩任何遊戲都把它打開,這可能是因人而異的感覺吧。

這裡再提一句文章開頭提到的配件組,我這裡有三套組件,其中兩個是S5NXG搖桿部是的備用件,與原裝相同,就不提了;剩下的那個迷彩套裝,裡麵包括左搖桿、十字鍵、右搖桿、握把、扳機的替換件,除了握把之外,其餘隻是配色上的區別。這個迷彩的握把是類似於橡膠的質地,可以用指甲戳進去的那種,但並不減摩擦力,也不會手滑。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

看起來,目前這些可替換部件,在功能上的區別並不大,主要還是看外觀。但這一點是有待商榷的,畢竟宣傳圖上明顯有更豐富的樣式,我也迫不及待地想要感受那些花樣的魅力。

圖馬思特eSwap X電競手柄開箱:瞄準硬核玩家的非常規手柄

總體來說,圖馬思特eSwap X精英手柄最終還是落在了“電競”兩個字上。和之前相比,這次的Xbox版有幾個明顯的變化:一是面向次世代平台,在版型上以XSX手柄的配置為基礎;二是硬件性能得到提升,搖桿部的阻力、精度和壽命大幅增長;三是重設了一些功能的使用方法,比如兩段扳機鎖和音量調節及快速映射按鈕。除此之外,eSwap本身的特色被全盤繼承了下來,包括厚實的外觀和手感、T-MOD熱插拔模塊、清脆利落的按鍵反饋,還有那個為貫徹“電競”宗旨而採用的有線式連接設計。雖然最後這一點可能會讓一些玩家感覺不適應,但如果你真的想要一款“為排名而生”的標準化工具,那麼它的存在就是合理的。