FAMI通發布2020年日本家用遊戲市場速報,統計時間為2019年12月30日~2020年12月27日。 2020年日本家用遊戲市場規模為3673.8億日元,其中硬件1856.6億日元,軟件1817.2億日元。市場規模擴大的主要原因還是《集合啦!動物森友會》爆紅,自3月發售以來,曾連續六個月霸占月銷量榜首位,Switch本體也隨之熱賣。
各硬件年銷量:
·Switch:595萬6943台(累計1734萬374台)
·PS5:25萬5150台(累計25萬5150台)
·Xbox Series X|S:3萬1424台(累計3萬1424台)
·PS4:54萬2647台(累計929萬890台)
·3DS:6萬2761台(累計2455萬8908台)
·Xbox One:3585台(累計11萬4831台)
軟件年銷量TOP10
1.Switch《集合啦!動物森友會》637萬8103份(累計637萬8103份)
2.Switch《健身環大冒險》159萬1366份(累計208萬7005份)
3.Switch《桃太郎電鐵昭和平成令和也是慣例》123萬3023份(累計123萬3023份)
4.PS4《最終幻想7:重製版》94萬9379份(累計94萬9379份)
5.Switch《寶可夢劍/盾》89萬2456份(累計388萬590份)
6.Switch《馬力歐賽車8:豪華版》79萬8174份(累計345萬7183份)
7.Switch《任天堂明星大亂鬥:特別版》56萬122份(累計401萬3174份)
8.Switch《我的世界》55萬6982份(累計170萬2921份)
9.Switch《世界遊戲大全51》51萬9649份(累計51萬9649份)
10.Switch《超級馬力歐3D收藏輯》49萬2620份(累計49萬2620份)
*軟件銷量只計算了實體版(含下載卡與本體同捆預裝版),不包括下載版