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意大利全國封鎖 民眾玩《堡壘之夜》《使命召喚》擠爆網絡


近日據外媒報導,在因疫情而宣布全國封鎖的意大利,許多人轉向網絡遊戲以避免無聊,導致該國互聯網流量飆升。

意大利全國封鎖 民眾玩《堡壘之夜》《使命召喚》擠爆網絡

受新冠病毒疫情影響,意大利本月10日宣布將此前對倫巴第大區及北部14個省的封城措施擴大至整個國家。意大利總理孔蒂說,意大利的風俗習慣必須改變,防止病毒傳播的最好辦法是人們呆在家裡。
他說:“不能再有夜生活了,我們不能再允許這樣做了。”

伴隨著商店關門、餐館歇業、學校停課,宅在家裡的人開始玩網游解悶,《堡壘之夜》《使命召喚》之類的對戰類游戲流量激增。數據顯示,意大利電信公司的國家網絡的流量在過去兩週內激增了三分之二以上。

意大利全國封鎖 民眾玩《堡壘之夜》《使命召喚》擠爆網絡

意大利電信公司CEO古比托西周三在一次分析師電話會議上表示:“我們的固定網絡上的互聯網流量激增70%以上,《堡壘之夜》和《使命召喚》等在線遊戲的貢獻很大。 ”

本週動視吃雞新作《使命召喚:戰爭地帶》在上線首日就吸引了600萬人同時在線。該公司在推特上表示:“這只是剛剛開始。”

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