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傳《控制》和《機甲戰士5》將支持DLSS 2.0


DSLL 2.0是NVIDIA
DLSS(深度學習超採樣)技術的進化版,只有圖靈架構顯卡才會支持。這一最新版的DLSS技術應用的首個遊戲是《德軍總部:新血脈》,不過看起來該技術即將應用到另外兩個遊戲上——《控制》和《機甲戰士5》。

傳《控制》和《機甲戰士5》將支持DLSS 2.0

根據VideoCardz消息,Remedy和Piranha Games將把DLSS
2.0分別帶到《控制》和《機甲戰士》遊戲中。只不過目前還沒有官宣。

外媒表示《控制》遊戲中的DLSS應用已經很好了,而DLSS
2.0版本的到來將會帶來更多的改進。而《機甲戰士5》原本並不支持DLSS,而且遊戲的優化並不是太好。

此外,《地鐵》系列開發商4A Games也在考慮將DLSS 2.0帶到《地鐵:逃離》遊戲中,不過4A
Games當前的開發重心並不是這個,所以暫時還不知道什麼時候加入。

傳《控制》和《機甲戰士5》將支持DLSS 2.0

關於DLSS 2.0:(資料來自於微型計算機)

NVIDIA最新一代圖靈顯卡支持的光線追踪就能大幅提升圖像質量,同時也會影響遊戲性能。不過,得到AI和深度學習加持的DLSS卻能幫助玩家同時兼顧圖像質量和性能。經過一年多的學習和改進,DLSS也在多個方面得到升級,並“進化”至DLSS
2.0版本。

從NVIDIA分享的資料來看,在《飛向月球》和《德軍總部: 新血脈》中,DLSS
2.0在圖像質量方面的表現非常喜人。例如在《飛向月球》中,打開DLSS之後,控制台屏幕上的圖像呈現了更多細節。其原因在於,NVIDIA的深度學習算法可分析非常詳細的圖像序列,所以有時能看到在TAA模式下通常會丟失的細節。

此外,在《德軍總部:
新血脈》中DLSS在圖像質量方面的表現也不錯。通過對比,DLSS保留了管道、欄杆、鏡面光等關鍵線路上的細微漸變和細節。不僅如此,相比TAA模式下的原始圖像,DLSS還增強了圖片右側的光柵,以及位於中心的建築物上的管道。

除了在圖像質量上擁有優異表現以外,DLSS 2.0在遊戲性能方面的表現也值得點贊。例如,DLSS大幅提升了RTX 2060和RTX 2060
Super的性能,並讓玩家能在開啟光線追踪,以1080p/2.5K分辨率下和最高畫質設定暢玩《飛向月球》。

除了在圖像質量和性能方面的提升以外,DLSS
2.0還為玩家提供了新的選項——可微調渲染分辨率,從而在圖像質量和性能之間找到合適的平衡點。例如在《飛向月球》和《德軍總部:
新血脈》中,DLSS就提供了質量、平衡和性能這3種模式,玩家可以根據實際需求進行選擇。

不僅如此,DLSS 2.0還能支持更多分辨率。例如,目前《古墓麗影:暗影》的DLSS還未升級,RTX
2080及以上顯卡在1080p分辨率下運行這款遊戲時就不能開啟DLSS,而《飛向月球》《控制》《德軍總部: 新血脈》支持DLSS 2.0,所以RTX
2080及以上顯卡也能夠在開啟DLSS後,以1080p或更低的分辨率運行這3款遊戲。而《德軍總部: 新血脈》支持DLSS 2.0,所以RTX
2080及以上顯卡就能在開啟DLSS後,以1080p甚至更低的分辨率運行這款遊戲。