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B站横版动作游戏《斩妖行》更新 将解决体力槽等问题


Bilibili发行的国产2D横版动作游戏《斩妖行》已于8月14日在Steam开启抢先体验,目前收获了70%的多半好评。近日,《斩妖行》发布了更新,针对玩家反馈的BOSS战带杂兵和体力槽等问题提出了修改意见,开发商表示修复会在日后的更新中不断完善。

B站横版动作游戏《斩妖行》更新 将解决体力槽等问题

具体更新细节

1、难度–>名称修正

我们认识到当前的难度名称是不合理的,“休闲”难度实际上是设定里的基础起始难度,因此在下个版本中,将会进行难度名称的修正:

【休闲】–>【人间】

【标准】–>【修罗】

【困难】–>【炼狱】

2、杂兵配置–>改变不同难度下配置

在boss战斗加入杂兵的本意是通过击杀回耐或弹反加快战斗速度,但实际体验仍需打磨,因此下个版本中,除了移除所有难度的狰狞鬼boss战杂兵,还会做出以下改变:

【人间、修罗】移除所有boss战杂兵

【炼狱】保留杂兵,但会进行优化调整

【炼狱】增加打完全部挑战的成就

3、对空手段–>削弱飞行怪物,强化对空技能伤害

关于空战的修改方向在EA期间会是个长时间的课题。

在接下来的更新中,对于所有飞行怪以及boss楚氏,我们计划进行整体的削弱。

4、耐力系统–>降低【人间】难度下消耗,持续收集反馈

耐力是本作的核心机制之一,所以会慎重地持续收集大家的反馈。

在【人间】难度下我们计划较大幅度降低耐力消耗。

B站横版动作游戏《斩妖行》更新 将解决体力槽等问题

《斩妖行》已于8月14日在Steam开启抢先体验,国区7.9折优惠,售价46元。