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NVIDIA RTXGI套件更新 光追全局光照变得更容易


9月1日,除了GeForce RTX 3000系列显卡公布之外,NVIDIA还宣布了另一项并没有引起太多注意的消息,针对的是RTXGI
SDK。该开发套件于今年年初发布,旨在为基于显卡光追的全局光照提供扩展方案,让更多低端硬件支持全局光照。

如今,NVIDIA为RTXGI
SDK发布了1.1版升级,对该套件进行了一系列优化和提升。优化了探针重定位和探针分类的功能,新加入了多卷混合和无限滚动卷的功能。

NVIDIA RTXGI套件更新 光追全局光照变得更容易

可能更让人振奋的消息是该套件通过官方RTXGI
UE4插件整合到了虚幻引擎4之中。目前,只有《地铁:逃离》支持光追全局光照,接下来Epic准备将其(和其它光追特效)加入到《堡垒之夜》中。在集成到引擎之后,接下来应该会有很多游戏用到这一效果。