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《光環》創始人新作碰壁《崩解》官宣取消多人模式


由《光環》的聯合創始人Marcus Lehto製作的科幻機甲類fps遊戲《崩解》於今年6月正式發行,但遊戲反響不大。 儘管開發商試圖通過免費周來改變這一局面,但還是以失敗告終。 就在昨天(9月17日),《崩解》官方發出公告,取消遊戲的多人模式。

《光環》創始人新作碰壁《崩解》官宣取消多人模式

以下是官方公告:

我們不得不做出一個艱難的決定,在所有平台移除《崩解》的多人模式。 這項舉措將會分段執行。 今天(9月17日)我們開始移除遊戲中的商店並且將在11月17日徹底移除多人模式。 而單人戰役模式將會完整保留。

來自V1 Interactive的開發團隊和Private Division發行團隊都頂著創新失敗的風險來創造這款獨特曲折的遊戲,我們的團隊雖小,但是熱情且富有才華。 我們的玩家顯然對於單人戰役更感興趣,不幸的是,遊戲卻在努力構建玩家多人模式的體驗。 在權衡之下,我們艱難的做出決定,取消遊戲的多人模式。

我們相信電子遊戲產業需要不斷的革新,我們將會繼續冒著失敗的風險以創新的視角去實現新的想法。

給每一位《崩解》玩家:我們感謝您的陪伴

《光環》創始人新作碰壁《崩解》官宣取消多人模式