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RTX3080/90玩遊戲崩潰原因或與芯片背面的電容有關


最近有許多RTX 3080/3090用戶向官方反饋,他們在玩遊戲時遇到嚴重崩潰和黑屏問題。現在據外媒igorslab報導,大面積導致遊戲崩潰可能與顯卡背面芯片使用的電容種類與數目有關。

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英偉達在確定芯片電容方案時,選用了MLCC+POSCAP的方案。也就是芯片背後的電容既可以使用MLCC – 多層陶瓷芯片電容器(如下圖綠色部分),也可以使用POSCAP – 導電聚合物鈦固體電容器(如下圖紅色部分)。

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公版RTX 3080FE

相對而言,MLCC的性能更加優異,而POSCAP的價格更便宜些。以RTX 3080創始人版本為例,英偉達為該顯卡採用了4個POSCAP+20個MLCC的規格。

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索泰某型號RTX 3080

作為對比,一些非公版的RTX 3080的6顆電容全部採用了價格廉價的POSCAP電容,這樣也就導致顯卡的超頻性能和穩定性略差。當然也有一些非公版RTX 3080採用了全MLCC電容的設計,例如華碩TUF RTX 3080,其表現相當好。

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最近EVGA也發布了聲明,從聲明來看RTX 3080出現崩潰/黑屏問題是因為電容問題導致,具體聲明如下:

大家好!最近大家都在討論EVGA GeForce RTX 3080系列。在量產QC測試中,我們發現完整的6個POSCAPs解決方案無法通過實際應用測試。我們花了大量精力才找到原因,並將POSCAPs減少到4個,在量產版出貨前增加了20個MLCC,這就是EVGA GeForce RTX 3080 FTW3系列推遲上市的原因。

我們沒有使用6塊POSCAP量產EVGA GeForce RTX 3080 FTW3。但由於時間緊迫,部分評測者收到了帶有6個POSCAP的預生產版本,我們正在與這些評測者溝通,將其手中老版更換為量產版本。 EVGA GeForce RTX 3080 XC3系列5個POSCAP+10個MLCC的方案與XC3規格匹配沒有問題。注意我們已經更新了EVGA.com上的產品圖片,以反映自產品發布第一天起便交付給遊戲玩家和發燒友的最穩定產品。當您收到顯卡後,可以親自比較下,EVGA的產品是有保障的。謝謝您的支持!

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