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《夢幻之星online2:新起源》戰鬥系統及開放世界演示


《夢幻之星online2》早在2012年就登陸了日本——它的年份已經足夠長了。它需要一個巨大的令人驚喜的改進,世嘉在E3上宣布了一個獨立的擴展《新起源》來實現這個目標。作為周五東京電玩展的一部分,世嘉使用1小時長的直播來展演示《夢幻之星online2:新起源》。

《夢幻之星online2:新起源》戰鬥系統及開放世界演示

《夢幻之星online2:新世界》將在MMO中​​添加一個開放世界環境,並且對戰鬥系統和畫質進行全面的提升。令人疑惑的是,這是一個獨立的遊戲,但你的角色可以在《PSO2》和《新起源》中來回移動。

《夢幻之星online2:新起源》介紹:

在《新起源》中,你可以探索廣闊的世界。在原先的《PSO2》中,每個區域都是獨立的封閉空間。但是在《新起源》中,你可以在地圖上無縫移動。另外,即將到來的更新中將會讓你能夠探索更多的地方,最終你能夠到達地圖上任何一個地點。當你登陸進遊戲,你將在大廳看到數百人。

《夢幻之星online2:新起源》戰鬥系統及開放世界演示

冒險區域分為不同地形的各種區域,你可以在這些區域中無縫移動。 ,每個區域最多可以容納8名玩家,在你到達不同區域時,系統會自動為你匹配其他用戶。

以下是一些重點:

– 遊戲中將包含晝夜交替,天氣。

– 遊戲中加入了兩個新動作:衝刺和滑行。

– 原野上散落著一些治療道具

– 開放世界似乎分為“探索”部分,你可以在收集物品,而戰鬥部分則針對敵人。

– 探索部分收集的水果可以烹飪成料理來增強角色。

– 敵人會在戰鬥區域的環境中隨機生成。在你的屏幕上將會有個指示器引導你前往戰斗地點。敵人具有元素弱點,利用這些弱點可以使敵人進入“虛弱”或者“元素破壞反應”的狀態。

世嘉沒有宣布《新起源》的具體發布日期,但確定是在2021年。

《夢幻之星online2:新起源》戰鬥系統及開放世界演示