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今年Xbox工作室作品總遊戲時長已突破16億小時


微軟官方今日分享了一批與Xbox遊戲工作室有關的成績。數據顯示,自2019年2月以來,他們已經發售了15款遊戲作品。 Xbox遊戲市場總監Aaron Greenberg在Xbox Wire站點發文介紹了這些成績。

今年Xbox工作室作品總遊戲時長已突破16億小時

全文如下:

Xbox遊戲工作室優秀的開發團隊今年成果卓著,在第一方遊戲領域奉獻出了創紀錄的佳績。除了數量突破紀錄之外,這其中很多作品還贏得了廣泛好評。這一年來的成績有:

·15款Xbox遊戲工作室的作品發售(其中有10款全新作品),還有很多即將發售,創下Xbox紀錄。

·今年迄今為止,所有Xbox遊戲工作室作品的遊戲總時長突破了16.6億小時。

·我們歷史最悠久的品牌《微軟飛行模擬》在Metacritic收穫92分,是今年評分最高的PC遊戲。

·《奧日與鬼火意志》是今年我們發售的評分最高的Xbox遊戲,Metacritic評分90分。

·黑曜石新作《Grounded》快速積累超百萬名玩家,《盜賊之海》玩家數迄今已經突破1500萬。

·《廢土3》不僅受到了玩家歡迎,並在科隆遊戲展上獲得了最佳RPG獎項,Metacritic平均分達到86。

·7月的Xbox遊戲發布會上我們公佈了Xbox遊戲工作室的5款新作。

我們也一直在關注玩家取得的成績,看到了一些很強大的遊戲數據:

·《微軟飛行模擬》玩家已經記錄了2600萬次飛行,里程數超10億英里,日均飛行次數達到2019年全球現實日均飛行次數15倍,飛行里程數可繞地球4萬次。

·《我的世界:地下城》已成為合作模式玩家最愛,兩個月內玩家發起多人遊戲組隊690萬次,其中有三分之二(440萬次)是本地沙發組隊。

·在《Grounded》中已有5億蟲子被碾死,不過這個數量只佔世界上蟲子總數的0.000000000005%。

今年11月10日我們就將迎來Xbox Series X和Xbox Series S主機。這個聖誕檔期,我們的第四代主機上將可以運行幾千款遊戲,這也是遊戲歷史上最大的首發陣容。我們還將在這個月底公佈所有可以在聖誕節前獲得Xbox Series X/S優化效果的遊戲列表,並展示這些遊戲的實際畫面,敬請期待。

我們Xbox遊戲工作室團隊的陣容還在不斷擴大,新夥伴Bethesda將會為我們提供高品質的遊戲作品,還有很多尚未公佈的作品正在開發之中。