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開發者盛讚PS5手柄動態適應性扳機:大幅增加沉浸感


從性能上而言,PS5可能比直接競爭對手Xbox Series X上略遜一籌,不過他們有自己的獨到之處,比如更快的I/O吞吐量,基於HRTF的3D音效,還有拋棄了傳統DualShock名稱而改為DualSense的新手柄。

現在已經有很多第一方和第三方遊戲製作者盛讚索尼新手柄的觸覺反饋與適應性扳機功能,認為這給他們的遊戲提供了更強的沉浸感。

在最近的一次訪談中,由前CDPR和Techland開發者組成的工作室Starward Industries表達了他們的對PS5的看法。他們最近正在製作《The Invincible》。他們對新手柄的態度很狂熱。

工作室CEO兼項目總監Marek Markuszewski表示:“在PS5主機上,我們特別欣賞的是3D音效和適應性扳機,這對增強沉浸感和體驗很有幫助。”

開發者盛讚PS5手柄動態適應性扳機:大幅增加沉浸感

遊戲機制設計師Mariusz Antkiewicz補充道:“我們非常喜歡動態適應性扳機功能。這個功能可以完美反映出目標互動,包括機器、工具和遊戲裝備,可以給玩家提供新的體驗視角。更直觀更有觸覺感的體驗自然會對沉浸感有很大的助力。”

索尼PS5將於11月正式發售,屆時我們就能體驗到新手柄究竟能給我們帶來怎樣的遊戲體驗革新了。