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《惡魔之魂:重製版》支持PS5手柄觸覺反饋沉浸感更強


不管你對PS5有什麼看法,就技術層面來說,索尼確實為此做出了努力。 《惡魔之魂》最初登陸PS3,其重製版即將登陸PS5。據報導,遊戲的強化不僅是在主機上,還體現在手柄上。 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》也支持此項操作。

《惡魔之魂:重製版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》支持PS5手柄觸覺反饋

據新一期PlayStation官方雜誌文章指出,《惡魔之魂:重製版》將利用PS5手柄的觸覺反饋與適應性扳機功能,不同的觸覺將反應在手柄上,哪怕是很小的操作,都會發動不同的近戰或是法術攻擊。觸覺反饋將成為遊戲體驗中不可分割的一部分。相信這項操作將帶給玩家革命性的遊戲體驗。

此外,雜誌還提到《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》在戰鬥或是隱形場景中也能夠利用PS5手柄的觸覺反饋與適應性扳機功能,這將提供前所未有的沉浸感。當主角受到攻擊時,玩家將能夠通過觸覺反饋感受到,手柄左側會有作響的反應;但攻擊開始時,手柄作響會轉向右側。雜誌還透漏,手柄的觸覺反饋也能操控隱身功能,也可以讓玩家感受到攻擊從何而來,但沒有明確具體細節。

《惡魔之魂:重製版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》支持PS5手柄觸覺反饋

《惡魔之魂:重製版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將於11月12日同PS5一起發售。