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傳PS5可能不會使用AMD芯片進行實時光追計算


PS5和Xbox Series
X都將使用AMD的芯片技術,不過根據最近一份洩露出來的傳聞,PS5的實時光追解決方案似乎不打算通過芯片硬件技術層面來實現。

傳PS5可能不會使用AMD芯片進行實時光追計算

Komachi
Ensaka是著名的業內消息靈通人士,曾洩露過許多信息,最近他公佈了一些芯片的新消息,開發代號分別為Sparkman、Arden、Oberon和Ariel。前兩個芯片據說是Xbox
Series X相關的,而後兩個芯片則據說是PS5相關的。

最新的發現很有趣,Sparkman和Arden兩款芯片都具備實時光線追踪和可變速率著色功能,但Oberon和Ariel卻沒有提到上述兩個功能。如果真的如傳聞所說是用於PS5的芯片,那可能意味著索尼將不會通過AMD的硬件技術實現實時光線追踪和可變速率著色。

“1:Navi 10,意味著沒有RT(實時光追)和VRS(可變速率著色)等功能。說VRS/RT的是L1 per
CU=Navi=Klee,或者Tommy,不是AMD

2:(Arden)顯示了RT。如果有RT,會顯示為HW功能,因為XDX使用的是RDNA2。 ”

“我可以確認Komachi Ensaka的新發現。

根據這個消息來源,Sparkman&Arden有RT和VRS,而Oberon&Ariel沒有。 ”

目前PS5和Xbox Series
X都沒有公佈完整的硬件信息,但從已經公佈的數據來看性能是差不多的。根據最近的報導,PS5的硬件性能可能稍微強一點。

考慮到微軟的傳統強項是軟件而不是硬件,可能最後搭載的驅動程序要比DirectX更加先進,讓Xbox Series X的運行效率更高。