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網傳PSVR2頭顯使用1600×1600分辨率及120Hz


據報導,索尼正在開發下一代PlayStation Virtual Reality
(PSVR 2)頭顯設備,以便配合PlayStation 5。然而,目前對該硬件的了解僅限於其還在開發狀態。這裡有一些關於規範的猜測。

網傳PSVR2頭顯使用1600×1600分辨率及120Hz

今天早些時候,JDI宣布將大規模生產一種用於VR頭顯的高像素密度LCD顯示屏。考慮到這由索尼東芝和日立共同參與,PSVR 2採用這些新顯示屏的可能性並不低。

JDI創造的新顯示屏將以1600×1600/單眼的分辨率為特點,並以120Hz的頻率顯示。此外,這一2.1英寸的1058 ppi面板的響應時間為4.5毫秒,亮度為430 nits。 JDI為VR頭顯之前提供的顯示屏則更大一些,為3.25英寸,但像素密度較低,為1001ppi。該面板的分辨率為2160×2432,頻率為120Hz,但延遲時間較低,為2.2 ms。

“該顯示設備用於已經上市的VR頭顯,隨著用戶可以更輕鬆地體驗舒適的VR空間,預計市場還會繼續增長。”

相比之下,目前的PSVR在5.7英寸的屏幕上使用了386ppi和1920×1080的標準。儘管許多人希望PSVR2支持4K分辨率,但現實情況是PlayStation
5即使有強大的性能規格,也無法在如此高的分辨率下處理穩定的幀頻。

索尼官方已經正式承認PlayStation 5不會和PSVR 2一起推出。然而,這並不意味著該公司將無視VR市場。根據本週早些時候的一份報告,PSVR 2確實正在開發中,預計將於2021年晚些時候推出。