塞爾達畫風《Haven》2月4日登陸PS4/NS/Epic _3DM單機

開發商The Game Bakers宣布劇情冒險遊戲《Haven》將於2月4日發售,登陸PS4、Switch和Epic平台。此前遊戲於2020年12月登陸Steam、GOG、微軟商城、PS5、XSX/S和Xbox One平台,購買PS版本的用戶支持免費獲得另一個版本。 《Haven》演示: 遊戲介紹: 愛,真的能戰勝一切嗎? 為了能比翼雙飛,玉和凱放棄一切,逃往一顆失落行星。 在一個未知的世界,同時扮演一對戀人。探索行星,尋找零件與材料,來修復你的飛船,並將她打造成一個舒適的家。扮演一對海誓山盟的戀人,體驗他們的日常生活,烹飪美食、打造物品、收集珍貴的資源,開創自己的未來。 同時控制兩名角色,相濡以沫、比翼雙飛,摸准最佳時機與戰鬥節奏,在同步實時戰鬥中對抗那些想拆散你們的敵人。 在知名音樂家DANGER創作的勁爆音樂陪伴下,體驗一場不走尋常路的角色扮演冒險之旅,探索一顆危機暗伏的壯美異星。 主要遊戲特點: 同時扮演兩名角色,探索一顆破碎的行星,攜手禦敵、共度良辰。 為了能比翼雙飛,你必須做出犧牲,一切都由你決定。你會為了愛,而犧牲一切嗎? 在草叢上滑空,在這顆夢幻般的行星上,一路收集流能、清除鏽蝕並發現神秘之地。 會會這顆行星上的生物,它們之中,既有你的朋友,也有你的敵人。 操作兩名角色進行實時戰鬥,靈活運用戰術、把握時機。 全身心投入一場無比浪漫的太空冒險,一對愛侶攜手排除萬難,譜寫史詩傳奇。 扮演一對愛侶,盡情體驗豐富情感與幽默交織的親密關係。 遊玩體驗輕鬆,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中給自己放個小假。 可單人遊玩,也可與你的朋友或心上人攜手合作:在兩名玩家面對面共同冒險的合作模式中,第二位玩家可隨時加入或離開遊戲。需要兩個手柄來進行合作遊戲。 遊戲原聲配樂由久負盛名的電子音樂家DANGER操刀,令遊戲的情感體驗更上一層樓。 遊戲畫面:

《靈媒》開發商:PC配置需求高同兩個世界密切相關

恐怖遊戲《靈媒》即將於本週晚些時候發售,可以說是近期最期待的遊戲之一。該遊戲講述你將前往一處廢棄的共產主題時期度假村,憑藉獨特通靈能力揭開度假村背後令人不安的秘密,解開雙重現實謎團,與惡靈鬥智斗勇,同時探索現實與精神兩個世界。 《靈媒》將登陸PC與XSX/S平台,官方也發布了本作的需求配置。在沒有60幀的情況下,最高甚至要求RTX3080顯卡,顯然有些過高,對於此開發商做出了解釋。 在接受VG247採訪時,首席設計師Wojciech Piejko表示,《靈媒》在進行遊戲時,玩家在同一個時間會同時操控兩個世界,在整個遊戲過程中會經常發生,這是配置需求高的主要原因。要完成同時操控需要大量的處理能力,還需要添加光追、HDR等效果,這些對PC的硬件提出了要求。 “在遊戲當中,我們需要同時渲染兩個世界,再加上HDR和光追同時操控兩個世界就需要強大的硬件支持。”“我們不想欺騙玩家,如果玩家在低配置上一個世界上游玩十分順暢,而在兩個世界的時候幀率會下降,那麼公佈這些低配置也沒有用。” 《靈媒》將於1月28日發售,登陸Xbox Series X/S,PC和Game Pass。

《集合啦!動物森友會》免費更新1月28日上線新增“狂歡節”

任天堂宣布將於1月28日免費上線《集合啦!動物森友會》1.70版本。 2月15日是狂歡節,舞者阿歡登場,玩家可以收集各種顏色的羽毛交給NPC會解鎖特殊裝扮。 《集合啦!動物森友會》1.70版本預告: 此外,下一次免費更新也會在3月份發布,包含馬力歐聯動,將有超級馬力歐兄弟相關家具。 視頻畫面:

R星母公司迫使《GTA Online》作弊軟件開發商關服並捐出收入

RockStar母公司Take-Two近日成功迫使《GTA Online》作弊軟件開發商Luna Cheats關閉了所有服務,並將相關收入捐贈給了指定的慈善機構。目前Luna Cheats的官網只剩下了白底黑字的道歉聲明。 Luna Cheats作弊軟件能使《GTA Online》中的玩家調整運動速度,回复護甲/血量,炸毀載具或將它們拋到空中,甚至能一次產生數百輛載具使服務器崩潰。 多年來Take-TwoR星的法務團隊一直在努力打擊類似的作弊行為,2020年《GTA5》本體+線上模式共帶來了9.11億美元的收入,排在所有非免費遊戲的第三位,僅次於《COD》和《FIFA》。

​《集合啦!動物森友會》1月28日更新1.7.0版本狂歡節2月15日上線

《集合啦!動物森友會》1月28日更新1.7.0版本,狂歡節活動2月15日推出,舞者阿歡屆時將出現在廣場,活動期間會有特殊素材羽毛,交給NPC可以解鎖特定裝扮。 2月1日起Nook商店將會開始出售一些狂歡節氣氛的家具,同時玩家還可以獲得一些具有狂歡節氛圍的表情動作。此前公開的馬力歐聯動活動將在3月推出,《動物森友會》x 三麗鷗系列amiibo卡,將於3月26日再版發行。 視頻地址   以下是來自任天堂香港的官方介紹: 免費更新數據將於1月28日發布 這次的免費更新將於1月28日(四)09:00AM發布。 下載更新數據(Ver1.7.0),就可以新增季節活動等。 ※無論是北半球或南半球,都可以享受季節活動。 新增季節的活動! 2月15日是「狂歡節」! 在島上的每年2月左右,會舉辦大家一起熱鬧跳舞的「狂歡節」活動。 2021年的狂歡節是2月15日(一)。 當天舞者「阿歡」會來到廣場,整天在島上炒熱氣氛! 一年一度的狂歡節,難得的機會,就跟阿歡一起遊玩吧。 收集只有在這一天才出現,在島的空中飄舞,色彩繽紛的「羽毛」,交給阿歡的話,作為獎勵會表演熱情的舞蹈。 當中,「彩虹羽毛」似乎是十分罕見,讓給阿歡的話,她一定會很高興! 狂歡節開始之前,從2月1日(一)起,在Nook商店會有裝飾島嶼用的家具。裁縫屋也會有森巴的服飾,為了在狂歡節當天盡情享受,預先開始準備也是不錯的主意。 另外,「狂歡節表情Book」同樣由2月1日起在Nook商店販賣。可以學習「跟著節奏」、「炒熱氣氛」、「歡樂!」和「撒紙片」4種類的表情。不如在當天跟島的居民和朋友炒熱氣氛時用上吧。 ※關於享受「狂歡節」活動的條件,請閱覽頁尾的享受季節活動的條件。 新增季節物品! 節分和情人節的物品等登場 在「Nook購物」售賣由節分為首的各種季節活動的物品! 適合「節分」的「撒豆組合」在「Nook購物」由2月3日起可以訂購。如畫面所示,鬼的服裝,由2月1日起在裁縫屋「ABLE SISTERS」展示。 另外,今年的節分是隔了124年的「2月2日」……。推介在2月1日前訂購「撒豆組合」。 此外,2月1日至2月14日期間,可以在「Nook購物」訂購「愛心巧克力」和「愛心玫瑰花束」。 另外,「愛心巧克力」和「愛心玫瑰花束」每天會有不同顏色或款式。 2月14日的情人節,不如就向平日很要好的人,表達感謝的心意吧。 除了這個,更可以訂購各地的節日物品,有空請來看看吧。 「土撥鼠模型」(可於1月25日~2月2日訂購) 「美式足球地毯」和「加油大聲公‧美式足球」(可於1月15日~2月15日訂購) ※「加油大聲公‧美式足球」每天會有不同顏色或款式。 「韓國新年紅包」(可於2月10日~2月17日訂購) 「春節紅包」和「春節門飾」(可於2月10日~2月17日訂購) 贈送更新的回禮 為了感謝大家進行本次「Ver.1.7.0」的更新,將贈送「沙錘」。 在狂歡節當天使用,炒熱氣氛吧。歡樂!狂歡節! 下次的免費更新預定3月發布 下次的免費更新預定3月發布。將會新增超級瑪利歐兄弟為題的家具,詳情將於日後介紹。敬請期待! 動物森友會amiibo卡【Sanrio characters合作活動】中文版即將發售! 動物森友會amiibo卡【Sanrio characters合作活動】中文版將於2021年3月26日(五)發售! 卡片共有6款,貼紙共有6款。每個包裝將含有2張卡片和1張貼紙(款式隨機)。可以和Nintendo Switch 遊戲軟件《集合啦!動物森友會》連動遊玩!詳情將於日後發布,中文版同步推出。 來源:任天堂香港

《光明記憶:無限》反派人物曝光大年初一公佈新播片

飛燕群島工作室今晚在官微公佈了《光明記憶:無限》全新設計的反派人物,同時官方承諾“將在今年大年初一公佈最新的反派實機運行的開場動畫,遊戲演示將在未來一段時間海外遊戲線上展會中陸續放出”。 《光明記憶:無限》反派人物建模技術使用GENERATED PHOTOS庫配合Reallusion旗下動畫軟件生成,角色臉部表情捕捉使用深度攝像頭進行捕捉計算,精度雖然離專業光學動作捕捉仍然存在差距,但實際所呈現效果對於獨立遊戲來說綽綽有餘,所有角色圖片均為虛幻4.26引擎中呈現實時渲染效果。 反派角色細節欣賞: 遊戲除開主線流程以外其餘功能如主菜單,音樂,音效,配音等將在GAMEPLAY開發測試完成後再陸續製作,非常感謝各位玩家在2020年所對《光明記憶》的支持,而在2021年我與我們合作夥伴將計劃參加眾多海外遊戲展會,本次公佈的人設僅為一盤開胃小菜,目前戰鬥玩法和關卡設計上都已經達到了不錯的程度,在未來一段時間的海外線上游戲展中陸續放出演示視頻。 《光明記憶:無限》將在2021年內登陸PC,XboxSeries X|S,PS5平台。 △ 擁有STEAM《光明記憶》遊戲的玩家都將可以在新作發售時取得免費更新 △ 擁有XboxSeries X|S版前作的玩家可以在購買續作時享受一定折扣

小島秀夫獲得紐約遊戲獎「傳奇獎」 呼籲世界和平、最愛PS1

小島秀夫近日在紐約遊戲獎中收穫了「傳奇獎」的榮譽,並接受了前任天堂北美總裁雷吉等人的採訪: ·談到自己的靈感來源,小島表示所有電影、小說、音樂等藝術形式,都會成為他創作的源泉。·在小島秀夫小時候其實沒啥視頻遊戲,但是無論桌遊還是球類玩法,當你制定出讓人興奮的規則時,就會變成完全不同的體驗。因此他和小伙伴很喜歡推敲細節,讓遊戲更好玩,甚至創造了自己的桌遊。或許那個時候作為製作人的種子就已經埋下了。 ·在規劃《死亡擱淺》時,小島秀夫等人就已經觀察到了世界愈發分裂,人類愈發孤獨。而在遊戲發售後,新冠來襲,英國脫歐,美國大選引發的社會割裂讓這個世界依舊四分五裂。·所以小島希望人們能像遊戲那樣團結在一起,整個世界同心協力來,這樣大家都能生活在和平之中。·小島表示儘管新硬件都有新體驗,但是最有趣的開發經歷還是PlayStation 1時期,因為它實現了2D到立體的跨越,自此之後鏡頭成為了開發中新的考量要素,玩家也能進行操控,對小島而言就如夢境一般。 ·所以小島認為PlayStation對於此前的主機而言是跨次元的存在,加上人聲、管弦樂、視覺藝術等不同領域的人才開始涉足遊戲行業,遊戲的規模得以拓展,現在看來是個非常有趣的時期。·最後在給志在進入遊戲行業年輕人的寄語裡小島表示,遊戲依舊是種嶄新的媒介,不要去界定遊戲該是什麼樣子,要努力嘗試去把其他領域的新元素帶到遊戲裡。 來源:Youtube

《死亡空間2》發售十週年國外粉絲發推緬懷這款遊戲_3DM單機

時間:2021-01-26 21:30:54 來源:野性 作者:3DM編譯 編輯:豆角 自2011年1月25日發售以來,《死亡空間2》到現在已經正式發售十年了。 《死亡空間2》雖然通過注重動作重塑了這個系列,但還是成功保留了初代遊戲的許多恐怖元素。最近Twitter上國外網友自發慶祝《死亡空間2》發售十週年,尤其是最近前《死亡空間》主創公佈了新作《Calisto Protocol》。 網友“theRadBrad”:《死亡空間2》在十年前的今天發售了,我還記得在半夜裡排隊購買,然後熬夜為它錄了個視頻。這是首個讓我獲得認可的遊戲系列,我永遠不會忘記看我視頻的人的反應。感謝所有支持我的人。 網友“Cullen”:《死亡空間》仍然是至今我最喜歡的恐怖系列之一。感謝@GlenSchofield和Leveluptime給世界各地的粉絲帶來噩夢般的樂趣! 網友“Highlandy”:祝我第三喜歡的電子遊戲週年快樂。我仍然為這個系列感到惋惜。 《死亡空間2》仍然是一款出色地融合了恐怖和動作元素的遊戲。 0 9.5 已有16人評分 您還未評分! 類型:射擊遊戲 發行:內臟遊戲 發售:2013-07-16(PC) 開發:內臟遊戲 語言:英語|跨國公司 平台:電腦PS3 XBOX360 標籤:科幻,恐怖,血腥

谷歌母公司打算關掉熱氣球Loon項目

據谷歌母公司Alphabet的公告,他們決定要把旗下一個項目Loon終止。這個項目借助熱氣球來提供信號,從而確保一些互聯網無法順利訪問的農村偏遠地區得以順利上網,只是,由於該項目的經濟效益前景不明朗,只能關停了。 這個實驗項目被稱為Loon,成立於2013年,由車載太陽能電池板供電。 該項目一直致力於開發技術,例如自動導航。該公司使用放置在平流層中的自動導航高空氣球來創建具有最高4G-LTE速度的信號點。氣球就像漂浮的手機塔一樣,將網絡提供商的服務直接傳輸到下面的用戶現有的4G/LTE電話。 結合一些外媒早些時候的報導信息來看,起初還是蠻有活力和效果的,比如去年夏天,Loon在肯尼亞啟動了一項試點服務,將4G LTE信號發送到30000平方英里的區域。 該項目建立的初衷是為了給偏遠地區或者災區提供互聯網訪問,一般這些區域相對經濟落後或經濟建設遭受打擊,互聯網訪問無法順利進行。通過Loon,可以以一個便宜的價格為這些區域提供互聯網訪問服務。 比較尷尬的是,該項目隨著後續的構設和推進,發現整個項目的成本無法降下來,難以降低成本的結果導致這些區域的用戶難以承當相應的使用費用,影響了用戶使用的積極性,自然地,就影響到後面的可持續性,一個無法可持續運營的業務,也就失去了經濟價值空間。 Loon首席執行官Alastair Westgarth表示,儘管在此過程中獲得了許多感興趣的合作夥伴,但該公司還沒有找到一種降低成本以建立長期可持續業務的方法。 雖然該公司於2018年從Alphabet研究部X獨立成為一家子公司,可惜,現在因為經濟效益問題,只能做出清盤的決定。

IO互動談《007》遊戲:不會根據任何一部電影改編

《007計劃(Project 007)》是《殺手》系列開發商IO互動下一個富有野心的項目,IO互動希望能打造一個盡可能最好的《007》遊戲。 在接受媒體採訪時,IO互動的Hans Abrak討論了這款即將到來的遊戲。根據Abrak: 《007計劃》目前尚在開發早期階段,離正式發售還很遙遠 IO想要打造他們自己的詹姆斯邦德宇宙,所以《007計劃》不會根據任何一部電影改編(這意味著遊戲版的007人設也將是原創,不會根任何扮演007的明星演員設計) 可以輕鬆打造成三部曲形式 但會有讓007電影大獲成功的所有元素,比如邪惡想統治世界的反派,車輛追逐,艱難的任務等等 為了打造該作,IO互動正在擴招人手,IO互動希望在未來幾年中員工人數達到400人以上 還計劃在瑞典開設一個兄弟工作室,以更好地開發遊戲 《007計劃》於去年11月正式公佈,根據IO互動,該作將探索詹姆斯邦德的起源。