官方動漫和同人作品傻傻分不清?一篇文章看懂


官方動漫和同人作品傻傻分不清?一篇文章看懂

前幾天後台有朋友詢問我,官方動漫作品和同人動漫到底有什麼區別?我確實沒有詳細說過,這裡進行一下自己的理解和解釋。

官方動漫和同人作品傻傻分不清?一篇文章看懂

所謂“官方作品”,就是擁有版權的動漫作品,官方渠道發布的動畫、漫畫、小說、游戲等形勢的作品,擁有獨立的知識產權,都是官方作品。例如《火影忍者》的漫畫、動畫,以及官方販售的相關周邊。

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而“同人”就有好多不同的分類,我把它們分為,“原創同人作品”“二次創作”和“官方同人作品”三類。原創同人作品很好理解,就是自主創作的原創內容的同人內容,它和官方作品的區別是“沒有商業性”,例如你自己畫一段原創角色、原創故事的漫畫,上傳到網上去分享,不以盈利為主要目的(換句話說不賣錢),那就是同人性質,你不主張作品的盈利價值,但可以主張作品的所有權。

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“二次創作”就更好理解了,就是直接借鑑了已經有了的官方作品的角色、形象、故事、背景來進行創作的同人作品,並且也不主張商業利益,都是二次創作,比如你把官方動畫的幾個片段進行剪輯,放入自己喜歡的音樂,按照自己的意圖去串聯成音聲畫面,做出MAD,那就是二次創作。又或者自己畫某部作品的同人漫畫,分享到網上,那也是二次創作的行為。

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第三種就是“官方同人”,它比較難理解,它的本質是官方。例子有《Fate/ZERO》的小說和《魔法少女伊莉雅》的漫畫。他們並不是原來創作者或者創作所有企業的作品,但經過了原來創作者的同意,進行二次創作,例如,《魔法少女伊莉雅》大幅借鑑了《Fate/STAY NIGGHT》的世界觀和角色形象,進行了二次創作,訴說出了一個不一樣的故事,型月是給漫畫作者廣山弘權力自己去創作的,但最終的解釋權歸型月,後來官方把它做成動畫,近一步完善了作品的世界觀,獨立開來,這就是“官方同人”,他的創作思路是同人作品的思路,但性質就是官方的,官方有權進行解釋,因此它其實本質就是官方作品。

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官方和同人最大的區別點可能就是是否以盈利為目的。《月姬》最初也就是同人游戲,《Fate》系列才是型月第一個商業化作品,稱得上“官方”。也就是說,同人社團,擁有讓作品商業化的實力並且往這個方向發展的話,就可以從同人社團轉型官方。

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有一些ACGN作品的生存形式就非常神奇,例如初音未來系列,軟件、游戲、周邊等肯定是以官方形式發售的,但廣為人知的辦法,就完全靠的是同人創作者們提供的作品,算是鑑於兩者之間的一種存在。

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