《消逝的光芒2》主編劇離職遊戲開發是否順利?


Techland在《消逝的光芒2》進度情報上沉默已久,不少人已經放棄對這款遊戲的關注。近日Techland藝術總監/編劇Pawel Selinger在領英上宣布已離開Techland,並表達了對公司的感激之情。

《消逝的光芒2》主編劇離職遊戲開發是否順利?

Pawel Selinger於1999年加入Techland,在公司工作了22年之久。 Selinger表示:“我要感激Techland。我在公司得到了發展,並充實了自己。Techland,我將永遠支持你,感謝你讓我遇到了許多優秀之人,我希望《消逝的光芒2》及其後續作品能轟動全球。”

《消逝的光芒2》主編劇離職遊戲開發是否順利?

Pawel Selinger的離職讓人感到擔憂,由他擔任主編劇的《消逝的光芒2》在去年跳票後,仍未確定發售時間。這款遊戲的開發工作是否順利?現在真是不好說。

《消逝的光芒2》主編劇離職遊戲開發是否順利?

《消逝的光芒2》採用C-Engine開發,這是Techland自家的新一代技術引擎。遊戲將支持光追,可能也會支持DLSS。 《消逝的光芒2》的目標是實現一個獨特末日版的現代黑暗世紀。

之前Techland曾表示《消逝的光芒2》的新情報將在2021年內公佈,讓我們期待官方消息吧!