Valve老闆G胖展望腦機接口(BCI)技術未來在遊戲中的運用


Valve老闆Gabe Newell在採訪中談到了遊戲領域中腦計算機接口技術(BCI)的展望:

Valve老闆G胖展望腦機接口(BCI)技術未來在遊戲中的運用

·G胖認為即便目前BCI技術還看著充斥著科幻小說式的氣質,但如果遊戲開發者不去對其進行調研,就是在犯錯。
·為了實現這一點V社目前正在開發一個開源的BCI軟件,幫助開發者去解釋通過VR等設備讀取到的人腦信號。

Valve老闆G胖展望腦機接口(BCI)技術未來在遊戲中的運用

·通過BCI預計可以讀取玩家的身體和大腦的數據,來判斷玩家當下的情緒。例如當系統意識到玩家感到無聊的話,遊戲可能會自動提升難度。
·G胖還談到了通過將信號輸入玩家的大腦,在遊戲中實現超越眼睛和耳朵等器官的體驗。

Valve老闆G胖展望腦機接口(BCI)技術未來在遊戲中的運用

·他做出了以下預言:“我們習慣通過雙眼觀察世界,但我們的雙眼在被創造時其成本是吝嗇的,它不在乎幀數等信息,而且損壞之後難以修復。這在進化的角度是合理的,但未來的玩家可能不滿足於此。“
“與未來將在你大腦裡創造的體驗相比,現實世界會顯得平坦、蒼白和模糊。”

Valve老闆G胖展望腦機接口(BCI)技術未來在遊戲中的運用

·最後G胖也談到了BCI技術可能引發的道德困境,比如當人可以被編輯的時候,事情可能變得奇怪;V社也不會去探索創造虛擬肢體,比如給人加個觸手,因為這是大腦本身就沒有的設定,因為大腦本身是非常敏感的。

來源:1 News