《生化危機8 村落》相關傳聞可使用角色、遊戲時長等


掌握了各項CAPCOM內線人員Dusk Golem的消息,在最近透露了一些和不久前剛公佈試玩版的《生化危機8 村落》有關的消息。其中包括可使用角色、場景設計、開發相關等內容。

《生化危機8 村落》相關傳聞可使用角色、遊戲時長等

以下,要點總結

・《生機8》和一個小型開放世界的設計相似,開發組用的詞是“銀河城”。遊戲會更加註重探索,所有場景都是互相連接的,並且相比最近幾部生化,在本作中會更加頻繁的往返於各個場景;

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・遊戲裡有包括裸露和性感部分等快樂的色情要素,比如那些叫做“Moth Lady”(蛾女)的吸血鬼,在她們消失或者被殺死的某一瞬間會變成全裸,在之後就會變成像某種爬蟲類的東西。不過就爆料者來說也沒那麼有吸引力,不知道會滿足誰的性癖;

・遊戲時長比《生化7》要多幾個小時,應該是用RE Engine製作的生化作品中游戲時間最長的一作;

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・《生化8》的探索場景變得比以前稍微大一點,並且增加了許多支線內容。比如你在切換場景的時候,賣東西的奸商“公爵”就會坐著他的小馬車到下一個你將前往的場景。有時候你回到原來他之前停車的地點的話,還可能會發現一些隱藏要素。不過公爵一次只會出現在一個地方;

・CAPCOM擴展了開發者規模,並且在外包團隊的幫助之下能夠在每一年內都順利推出一款《生化危機》遊戲。舉個例子,《生化危機8 村落》從2016年後半年就開始開發了,到發售的時候已經開發了四年半的時間,這也得益於CAPCOM有條不紊的項目管理;

《生化危機8 村落》相關傳聞可使用角色、遊戲時長等

・可以使用克里斯・雷德菲爾德進行遊戲。除此之外還有一個未公佈的女性角色可操控,但目前爆料者表示這是去年的消息,所以不知道正式版是否還可以操控她;

・主導《生化危機3 重製版》開發的M-Two依然負責《生化危機8 村落》的協力開發;

・RE Engine幫助開發人員提升了33%的開發速度、節省了開發時間、優化了WorkFloat,選擇RE Engine是一個雙贏的選擇;

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・《生化8》裡有很多敵人與BOSS,雖然現在預告片裡已經展示非常多了,但目前只展示了一半不到的敵人。

本作預計將在2021年5月7日發售,登陸PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC平台,支持次世代免費升級/智能分發。以上新聞均屬於傳聞,請有選擇性地閱讀。

來源:推特