《臨終試煉:1983》將充分利用PS5手柄特性提供沉浸式體驗


儘管PS5手柄的觸覺反饋和自適應扳機看起來十分有趣,但這些特性是否能被充分運用取決於開發商,畢竟過去有太多沒有運用遊戲機或手柄特性的例子。

《臨終試煉:1983》將充分利用PS5手柄特性提供沉浸式體驗

《DYING:1983》開發商NEKCOM目前正熱衷於使用PS5手柄的觸覺反饋和自適應扳機特性,他們明確表示,由於控制器這一特性,他們將選擇PS5作為首發平台發售這款遊戲。為此,他們在遊戲開發中專門為圍繞這點進行了設計。

在最近一次採訪中,NEKCOM的首席執行官和《DYING:1983》的創意總監羅翔宇對這款遊戲的手柄特性作出了解釋,同時還舉例說明了遊戲中是如何充分利用這一特性的。 “我們專門為PS5手柄的新功能設計了玩法,可以讓玩家更好的沉浸在遊戲體驗當中。如當玩家使用感官增強藥劑的時候,手柄會輕微晃動進行反饋。”此外,他對PS5在硬件方面超越PS4感到十分興奮。

《DYING:1983》將於2021年第一季度登陸PS5平台,後續登陸PS4,switch和steam平台。