配置低、價格貴、遊戲殘,復古遊戲機裡還有這種坑?


2018年10月22日,Intellivision公司對外公佈了Amico,一款適合家庭使用的複古向遊戲主機。按照當時的說法,Amico零售價大約是180美元,所有遊戲都由平台獨占並且輕鬆易玩,遊戲價格不超過8美元。

在首部預告片中,Intellivision說,他們的產品將於2020年10月10日正式問世,然而3年過去了,發售仍然遙遙無期,在技術規格、價格、遊戲內容等方面都經歷了巨大變化。另外,考慮到首席執行官湯米·泰拉雷克(Tommy Tallarico)的一些爭議言論,人們已經很難對這款主機感到興奮。

Amico遊戲機——有無繩電話那味兒了

湯米·泰拉雷克是誰?

2018年,湯米·泰拉雷克購買了Intellivision品牌名稱,以及這款老主機上所有經典遊戲的版權。

Intellivision原本是美泰兒(Mattel)公司發售的家用遊戲機,主要競爭對手是雅達利2600。主機銷量突破300萬套,有125款遊戲發行。

泰拉雷克參與主持過“審判日”“電子遊樂場”等電視節目,不過他最廣為人知的身份是音樂會系列“Video Games Live”的創始人。過去幾十年裡,他還為許多遊戲譜曲,就連《羅布樂思》平台上著名的“oof”音效也源自他為2000年的動作遊戲《彌賽亞》(Messiah)所創作的音樂。

泰拉雷克脾氣火爆,說話口無遮攔,引發過很多事件。他喜歡逛論壇,每天都會和網友們互動,發表過不少偏激言論。例如他侮辱過對Amico持批評態度的評論人士、媒體記者和主播,甚至將其中一些人稱為“遊戲種族主義者”“精神狀態不穩定”。他還辱罵評論人士是白痴、笨蛋,讓他們哪兒涼快哪兒待著去,不要在採訪中挑戰他。泰拉雷克也經常和網友對線互噴,連續爭論幾小時甚至幾天。

Amico官網對泰拉雷克的評價是“名副其實的視頻遊戲行業偶像”“史上最成功的電子遊戲作曲家之一”

作為一家公司的CEO,泰拉雷克的某些行為不夠得體。科技媒體Ars Technica前不久報導過Amico的開發者網站,並對這款主機的技術參數進行了分析。作為回應,泰拉雷克發表了一系列推文(現已刪除),公開辱罵文章作者,並威脅說要採取法律手段。還有人發現,泰拉雷克在推特上關注了很多右翼人士和白人至上主義者。

根據Ars Technica的報導,在2021年3月錄製的一段投資者視頻中,泰拉雷克吹噓他僱傭了初代Xbox的聯合創作者J·艾拉德(J. Allard),但艾拉德當時已經從Intellivision離職。由於這種做法涉嫌虛假宣傳,美國證券交易委員會致函Intellivision,要求這家公司澄清艾拉德是什麼時候離職的。在那之後,Intellivision才將艾拉德的姓名和照片從公司的投資者網站上移除。

Intellivison Amico又是什麼?

1979年,在雅達利2600問世兩年後,美泰兒推出了家用遊戲主機Intellivision,收穫了一定程度的成功,但美泰兒還是在1983年北美遊戲市場大崩潰後退出了遊戲行業。從那以後,Intellivison及其遊戲版權幾度易主,最終於2018年落入了泰拉雷克手中。

“我們想做一款簡樸的主機。”泰拉雷克在接受采訪時說,“目前,市場上沒有任何主機能夠讓老人、年輕人和不是玩家的家庭成員在家裡一起玩遊戲。雖然可以用手機玩遊戲,但那仍然是一種非常孤獨的體驗。”

美泰兒的Intellivision主機是這個樣子,與Amico一樣都有兩個類似手機的控制器

2018年10月,Intellivision向外界介紹了Amico的市場定位和規劃。這家公司表示,Amico將會為玩家提供經典遊戲的重製版,以及一批全新獨占遊戲。所有遊戲將採用2D畫面,控制端有觸摸屏和運動控制功能,易於使用。按照Intellivison的說法,它是一款值得家長們信賴的簡單主機,並且將讓玩家有機會暢玩許多經典遊戲。

當然,除了Intellivison之外,還有其他公司試圖借助老發行商的招牌推出新主機,例如雅達利VCS,以及原計劃在2016年發售但最終被取消的Coleco Chameleon等。

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哪些“獨占”遊戲會登陸Amico?

在2018年首次展示Amico後,Intellivision有很長時間沒有公佈這款主機的更多細節,直到2019年8月的科隆遊戲展期間才發布了一段新預告片,其中演示了幾款將登陸Amico的遊戲,包括《Shark! Shark!》《Breakout》等,但很多玩家都注意到,它們看上去太像手游了……隨後幾個月,Intellivison曝光了那些遊戲的更多畫面,不過其中相當一部分都是粗糙的原型,或者低成本手游的移植版本。

今年8月5日,Intellivision又發布了一段時長1小時的視頻,展示了將登陸Amico的“新”遊戲。那段視頻卻讓更多玩家感到困惑。

《Evil Kneivel》是視頻中出現的2D遊戲之一,擁有豐富多彩的視覺效果和大膽的UI元素,但有人發現,它早在2015年就已經登陸iOS和安卓平台。按照Intellivision的說法,《Evil Kneivel》的Amico移植版將提供一個全新的多人模式,但畢竟這遊戲已經問世6年,無論如何都算不上一款新遊戲了。另一款卡丁車賽車手游《Carebears》也將登陸Amico。

《Evil Kneivel》遊戲畫面,不知道能引起多少玩家的興趣

另外,Amico主機上的所有免費手游移植版也都要玩家花錢購買。更糟的是,Intellivision公佈了幾款幫助孩子學習的“芝麻街”教育遊戲,但它們都不屬於新作,而是芝麻街官網上的免費Flash作品,現在就可以馬上玩到……這些遊戲的Amico版本不太可能附帶任何新內容或模式,既然如此,Intellivision又怎麼能將它們描述為獨占遊戲呢?

有人可能認為,考慮到Amico已經將發售日期推遲接近一年,Intellivision應該為這款主機簽下了幾款已經開發完成的作品,但事實並非如此。在今年發布的一段“新”預告片中,這家公司仍然在重複使用Amico首次亮相時已經用過的遊戲畫面,只是做了些細微改動。

Amico並不便宜

今年3月,Intellivison開放了Amico的預購,但這款主機的價格已經從公佈時的180美元上升到了250~300美元(不同版本定價不同)。雖然到時候會附贈兩個控制器和6款遊戲,但價格仍然太高了,尤其是和市面上其他主機相比。如果觀察那些計劃推出的遊戲——包括手游移植版和教育類Flash遊戲——你很難想像除了Intellivision的鐵桿粉絲之外,還有誰想要購買這台機器,更不用說花費上百美元預購了。

如果你對Amico的機能有所了解,就更會覺得這價格太不合理。

售價僅需280美元,貨到好評全額返還定金100美元!

今年6月份,科技媒體Ars Technica在一篇文章中透露,Amico的性能與一款2016年發布、售價100美元的安卓智能手機大致相當。在向遊戲開發者詳細介紹Amico的技術規格之前,Intellivision說過這麼一句話:“我們發現,中興ZMax Pro Z981(CPU為高通驍龍617,GPU為Adreno 405)是個很好的技術參考標準,運行速度只比Amico硬件稍微慢一點。”

中興ZMax Pro是一款於2016年上市的安卓智能手機,價格約為100美元。這意味著在Intellivision看來,Amico的機能甚至跑不過一款已經發布了5年的老手機。

還有更糟的事情。

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按照Ars Technica在原報導中的說法,Amico控制器的性能可能非常有限。從相關的開發者網站上看,這個電容觸摸屏的尺寸約為3.2英寸,分辨率只有320×240,幀數為15~30+。更令人擔憂的是,雖然它還內置有第二屏幕,但其中所能承載的全部內容不能超過1MB,包括聲音、圖像和代碼……考慮到各種限制條件,Amico控制器屏幕很可能只會提供簡單的靜態菜單,無法帶來任何動畫或額外的玩法。

Intellivision計劃為Amico推出一款移動應用,從而允許玩家使用Amico控制器或智能手機和朋友們一起玩遊戲,但誰都不知道這款應用什麼時候才能發布。 Ars Technica還粗略估算了用於製造Amico的芯片和零部件的總成本,大約為50美元。

在Amico開發者網站上,Intellivision還列出了一系列設計規則,被稱為“遊戲設計十大誡律”。泰拉雷克談到了他認為的一款出色的Amico遊戲應當具備的要素,包括“每款遊戲必須採用2D或2.5D畫面”——3D也行,但不能塑造允許玩家自由漫步的3D世界,以及“(遊戲)不能包含任何內購或DLC”等。某些玩家可能覺得後一項原則聽上去不錯,但考慮到數字版本的Amico遊戲定價不能超過10美元,這意味著開發者將很難實現盈利。

Intellivision公司的“遊戲設計十大誡律”

Intellivision的遊戲設計十大誡律

1、每款遊戲的評級必須是“E”或“E10+”;
2、就算提示極少,玩家也應當能輕鬆遊玩;
3、遊戲設計需注重平衡性,不同水平的玩家都可以樂在其中;
4、依照Intellivison的評分系統,每款遊戲至少要達到7分(滿分10分);
5、遊戲定價不能超過10美元;
6、遊戲必須支持Intellivison官方控制器;
7、每款遊戲必須採用2D或2.5D畫面(3D建模也可,但不能是全3D場景);
8、每款遊戲必須由Intellivison獨占,其他平台的移植版本應具有獨特性;
9、遊戲不能包含任何DLC或內購;
10、每款遊戲必須盡量支持本地多人或雙人模式。

更糟的是,如果有開發者為Amico主機製作遊戲,還不得不將利潤中的相當一部分交給Intellivision。泰拉雷克在2021年3月的一段視頻中告訴投資者,他估計公司將會抽走所有第三方遊戲銷售收入的50%。

未來會怎樣?

考慮到前述種種情況,Amico的發售日期先後3次被推遲也就不足為怪了。

每當Amico跳票,以及與現代主機和智能手機進行比較時,其硬件就會顯得更加老舊過時。 Amico確實有可能在2022年左右問世,但既然玩家可以在Steam、任天堂、PlayStation和Xbox等平台上暢玩合家歡游戲,到時候誰還會在意它,甚至捨得花250美元購買它呢?

或者,開發者和玩家應該想想,我們需要的是一種什麼樣的複古主機?

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本文編譯自:kotaku.com

原文標題:《The New Gaming Console That’s Become A Giant Car Crash, Explained》

原作者:Zack Zwiezen

* 本文係作者投稿,不代表觸樂網站觀點。

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