EA有32款遊戲在籌備中新《戰地》將於今年假期發布_3DM單機


EA於今日(2月3日)舉行了2021財年第三季度財報電話會議,並在會後發布了相關的財務報表。另外,2021年第四季度財報電話會議定預定於5月11日舉行。在2021財年第三季度,EA經營活動所得現金淨額為11.24億美元,過去一年所得現金淨額為20.61億美元。

EA有32款遊戲在籌備中新《戰地》將於今年假期發布

財報要點小結

· 2021財年推出了6款高質量的體育遊戲,包括XSX/PS5平台上的《FIFA 21》和《Madden NFL 21》

· 2020年12月,FIFA Ultimate Team 創造了近600萬日活躍玩家的新紀錄

· 《FIFA Mobile》在亞洲也擁有了近2100萬玩家

· 在過去的財年中,有超過2.3億人遊玩了EA SPORTS 系列遊戲和內容

· EA正通過直播服務推動業務增長,並通過將內容和訂閱服務帶到更多平台來吸引新玩家

· 計劃將《FIFA Online》在推廣到新地區(包括俄羅斯,波蘭和土耳其)

· 正加快進軍手機領域的步伐,針對不同地區和類型開發了6款手機足球遊戲

EA有32款遊戲在籌備中新《戰地》將於今年假期發布

· EA旗下的FIFA將繼續是歐冠的獨家合作方,計劃推出新的電競比賽,在未來幾個月會公開更多信息

· 希望為市場帶來新的體驗,從而擴展遊戲類型。受日本市場啟發,EA正在與KLab合作開發一款具有開創性的手游

· EA SPORTS 將推出一款全新的大學橄欖球遊戲(次世代),正在與CLG展開獨家密切合作

· 將擴大EA SPORTS 產品內容,在未來的幾周和幾個月裡,將宣布更多在不同體育領域的擴張,至少包括一款在下一財年推出的全新運動體驗

· 相信對 Codemasters 的收購會將F1賽車系列帶到新的水平,Codemasters 股東對EA的報價預計會在2月4日之前出結果

· 除了EA SPORTS,EA 還將通過20多個頂級在線遊戲服務來推動業務增長

· 《Apex英雄》發行兩週年,新玩家的年增長率達到30%,該作將於3月9日登陸Switch,並於2022財年推出《Apex英雄》手游

· 已經有超過3300萬人玩了《模擬人生4》,該遊戲的日/週/月平均玩家數在12月達到歷史最高水平

· EA 表示有能力將游戲帶到每個平台上,計劃大力發展手機平台產品

· EA Play 與微軟XGP的開創性整合,加速了訂閱業務的發展,現在 EA Play 有近1300萬活躍用戶

· 超過35個新遊戲在不同階段的孵化和開發中,在未來幾個月會分享更多2022財年的計劃,包括下一款《戰地》遊戲,該作將充分利用次世代主機平台的強大功能,為玩家帶來了比以往更大規模的沉浸式戰鬥體驗。下個版本的《戰地》以空前規模的地圖為特色,將破壞、玩家自由度、車輛和武器戰鬥提升到另一個水準,遊戲開發進度目前領先於內部的日程。EA計劃於春季發布下一代《戰地》,並在2021年假期正式推出

EA有32款遊戲在籌備中新《戰地》將於今年假期發布

· 目前在主機和PC上,全球體育遊戲軟件市場的價值約為70億美元,自2016年以來年增長率約為13%

· 全球體育手機遊戲市場規模約為43億美元,並以每年24%的速度快速增長

· EA表示自己只觸及了這個巨大機遇(體育遊戲市場)的表面,他們有很多正在進行中的項目,在接下來的一年裡會公開更多消息

· 本季度數字產品銷量佔總銷量的62%,比去年上升了13個百分點(EA表示似乎是受到疫情的影響)