隨著夏日來臨,時間進入6月,遊戲業界像往年一樣開始慢慢睜開眼睛。各路廠商開始策劃發布會,消息多些的廠商自己開,消息少點的廠商湊一起開。今天,也就是6月10日,我們等來了本年度“夏日遊戲節”(Summer Game Fest)的開幕發布會,以及隨即公佈的各路消息——有30多個廠商旗下的遊戲參與了發布。
因為今年E3宣布不辦了,往常曾被看成給E3墊場的夏日遊戲節就變得更重要了,夏日遊戲節的發起人、主持人Geoff Keighley說話也硬氣了起來。
夏日遊戲節本身就是趁2020年E3取消而發起的遊戲展示活動,在疫情之下一定程度上填補了E3的空缺,連續舉辦3年後,它的影響力已經不容小覷。尤其是今年E3仍舊不開張,給了Geoff Keighley很大的運作空間。至少在今年6月,夏日遊戲節搖身一變,成了本月最大的線上游戲展之一。

雖然我們這麼想,Geoff Keighley也在過去的幾天裡放出各種消息,但熟悉年底的另一個大型遊戲活動“遊戲大獎”(TGA)的人都知道,Geoff Keighley嘴裡的話並不特別靠譜,大概只有15%能信。因此,雖然我們對它抱有不小的期待,但今天把直播看下來,實際表現也只能算是中規中矩。
當然,除了夏日遊戲節的開幕發布會之外,本月的遊戲發布會還有很多:3號的索尼State of Play、8號的“索尼克”發布會、10號的Gamera Games Now、11號的Netflix遊戲展示會、12號的Future Game Show、13號的Xbox + Bethesda遊戲發布會和PC Gaming Show,以及14號的卡普空發布會——其中一些也是和夏日遊戲節聯動的。
從以往的經驗來看,這些線上展會中最該關注的還是Xbox + Bethesda的一場,雖然可能沒有特別重磅的消息,但《星空》新開發進度之類的內容也能給玩家一點期待。
當然,也有些廠商喜歡突擊召開發布會,比如現在還神隱著的任天堂。今天(6月10日),任天堂的新遊戲《馬力歐激戰前鋒:戰鬥聯賽》發售了,下一個發售的《異度神劍3》也逐步進入正常的宣發流程。任天堂可能會在某天突然召開一個Nintendo Direct,說說《異度神劍3》或者《斯普拉遁3》的事,這都不意外。
但總之,我們先聊聊最近發布的遊戲新聞吧——它們大部分來自於剛剛開幕的夏日遊戲節,也有一些新聞恰好在夏日遊戲節時發布,只不過來自其他消息來源。
■ 新遊戲,新消息
首先是《街頭霸王6》(Street Fighter 6)的古烈角色宣傳片。 《街頭霸王6》在本月早些時候的索尼State of Play中放出了正式預告,相比於4、5代的日系風格,6代的視覺表現更加偏向美式街頭。當時出鏡的4名角色分別是隆、春麗、盧克,以及新角色傑米,本次則是系列經典角色古烈——依舊是熟悉的髮型和招式,但蓄起鬍子的古烈比起之前顯得蒼老了些,頭髮似乎也沒那麼濃密了。
前些天,《街頭霸王6》的出場角色還經歷了一次洩露,隆、肯、布蘭卡、桑吉爾夫等角色都在登場名單裡,但像是納什、內卡利等角色則沒有回歸。從洩露名單中看,《街頭霸王6》初版一共有22名角色,新登場的人物也不少。

經過卡普空先前的確認,《街頭霸王6》的故事發生在3代之後,也就是系列時間線最末尾的作品,隆和古烈都開始蓄須,達爾錫的鬍子更長了,洩露圖上的肯也看起來不再年輕,不過布蘭卡和桑吉爾夫看起來倒是沒什麼變化……
除此之外,本作還提供了經典的搓招輸入和簡易的“現代輸入”兩種操作方式,以及新的遊戲系統“Drive System”,相信老玩家和新手都能在2023年發售的《街頭霸王6》中找到格鬥遊戲的樂趣。

接著是《異形:黑暗血統》(Aliens: Dark Descent)的新預告。這幾年“異形”沒少出衍生遊戲,各種類型都有,《異形:黑暗血統》目前只有大概3秒的實機演示,判斷不出來游戲類型——它看起來是個俯視角射擊遊戲,但也有可能是個動作策略遊戲,根據現在的情報還沒法判斷。如果順利的話,遊戲將於2023年登陸主機和PC平台。

緊接著是另一款風格類似的遊戲,血漿、暗色調、生存恐怖,是個新IP,《木衛四協議》(The Callisto Protocol),看起來非常像《死亡空間》,播完片之後,遊戲製作人Glen Schofield上台說了一會,果不其然是《死亡空間》的開發組出來的。
宣傳片之外,《木衛四協議》還提供了一段不短的實機演示,可以看出完成度相當高了。遊戲正式版將於年內發售,12月2日。

接著是另一款類似的太空恐怖遊戲,《索利斯堡》(Fort Solis),不過內容很少,現在還看不出什麼東西,發售日也還未定,也許我們會在一年後的夏日遊戲節上再次看到它。

以及再一個……科幻驚悚遊戲《ROUTINE》,這個看起來跟上面的沒那麼像,相比於血漿,《ROUTINE》更加偏向精神恐怖。

另一個新作是《Witchfire》,第一人稱射擊遊戲,裡面有魔法也有槍……看著挺有意思,但也挺怪的。宣傳片中有個看起來挺厲害的死靈騎士怪正在畫法陣,然後被主角一槍崩了。讓人想起我家鄉的諺語:“七步之外槍快,七步之內槍又準又快。”

夏日遊戲節裡我最期待的遊戲是冰霜巨人工作室(Frost Giant Studios)的《Stormgate》,一個全新的即時戰略遊戲。雖然這10年來RTS一直在衰落,但最近發售或公佈的RTS遊戲還真不少,《帝國時代4》《家園3》《沙丘:香料戰爭》《穿越火線:軍團》……尤其是前3個,讓人隱隱想起曾經的RTS黃金時代。就連垂垂老矣的RTS頂樑柱《星際爭霸2》,也在微軟收購動視暴雪之後重煥了些生機,開始更新平衡性補丁了。
冰霜巨人是一些暴雪的老開發者出走後成立的新工作室,主攻RTS,兩名聯合創始人Tim Morten和Tim Campbell分別參與過《星際爭霸2:虛空之遺》和《魔獸爭霸3:冰封王座》的製作,工作室裡其餘的開發者也大多參與過《星際爭霸2》開發,基本可以說“暴雪式RTS傳承在冰霜巨人”了。因此,大部分RTS愛好者也一直盯著他們的新動向,希望這個古老的遊戲品類能迎來自己的再一個春天。
《Stormgate》目前上線了一個預約網站,頁面上有一些遊戲介紹。工作室說,這款遊戲是“第一個真正的社交RTS”,遊戲裡包含3人合作戰役任務和3對3的天梯競技——當然也有1對1模式。 RTS衰落的原因之一就是過於硬核,以及缺少合作。 《星際爭霸2》後來更新的合作模式也因此廣受歡迎。如果冰霜巨人能解決這個方面的問題,他們的確可能成為RTS遊戲的未來。

目前,《Stormgate》還沒有亮出實機演示的視頻,只有幾張圖,考慮到這個工作室成立還沒多久,我們也不過分要求什麼。遊戲計劃於2023年中旬開啟Beta測試,如果未來有更多信息,觸樂也會跟進。

接著是幾個值得關注的中型或獨立遊戲,新的橫版“忍者神龜”遊戲《忍者神龜:施萊德的複仇》將於本月16日發售。本作裡不僅能操作4個神龜兄弟,老鼠師父斯普林特和女記者愛普莉爾也成了可操作角色。

另一個6月16日發售的遊戲是《Neon White》,一個節奏射擊遊戲,登陸Switch和PC。

回合製戰略冒險遊戲《Highwater》講了一個地球被洪水淹沒後的故事,美術挺抓人的,不過預告片中還看不出玩法,遊戲定於今年12月登陸PC和手機平台。

《American Arcadia》是個反烏托邦平台解謎遊戲,玩家試圖逃出電視裡的烏托邦世界,看上去挺有意思的,它的開發商是之前做《海之呼喚》(Call of the Sea)的公司。

我們熟悉的國內廠商米哈遊同樣參展了夏日遊戲節,公佈了《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》的新宣傳片。

俯視角動作冒險遊戲《Midnight Fight Express》公佈,這款遊戲集合了很多電影的名場面,看起來挺有意思,計劃於今年8月23日發售。

卡普空的街機合集《Capcom Arcade 2nd Stadium》將於7月22日發售,收錄32款街機遊戲。

生存建造遊戲《夜鶯》(Nightingale)發布了新預告,遊戲由騰訊旗下的海外發行公司Level Infinite發行。
《模擬山羊3》(Goat Simulator 3)……在看到這個標題的時候我一度認為我錯過了2代,但實際上只是開發商在整活,“模擬山羊”沒有2代。坦白說,“模擬山羊”可能也不需要2代,或者說不需要續作,有大家都喜歡的初代《模擬山羊》就挺好了,它也不太適合作為一個系列作品繼續下去。但總之,我們有了《模擬山羊3》。

最後是4個改編遊戲,《海賊王:時光旅詩》(One Piece Odyssey)、《哥譚騎士》(Gotham Knights)、《漫威:午夜之子》(Marvel’s Midnight Suns)和《戰鎚40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)。我很慶幸“海賊王”這個遊戲沒翻譯成“奧德賽”,我們已經有太多“奧德賽”了……

■ 熟悉的名字
在新遊戲之外,夏日遊戲節還提到了一些熟悉的名字,比如《茶杯頭》的DLC《最後一道美餐》(The Delicious Last Course),更新了一個新角色Ms. Chalice和幾個新Boss。在經歷多次跳票後,這個DLC將於本月30日正式上線。

另一個熟悉的名字是《使命召喚:現代戰爭2》,實際上這次的新作中文名叫《使命召喚:現代戰爭2戰火重燃》,應該是為了跟前作區分。
在“現代戰爭”系列重啟之後,區分不同代的作品就變成了難事,我們不僅有原版《使命召喚:現代戰爭2》,還有高清重製版《使命召喚:現代戰爭2》,以及全新重啟的《使命召喚:現代戰爭2》,它們的英文名都叫“Call of Duty: Modern Warfare 2”……算了,“戰火重燃”也挺好的,起碼能分得清楚。
在宣傳預告之外,《使命召喚:現代戰爭2戰火重燃》還公佈了一些多人模式的新要素,比如新加入的“擊倒”模式和“逃獄”模式,還支持64人的大戰場和6對6的核心模式。遊戲將於今年10月29日正式發售。

《人類》(Humankind)的新DLC《拉丁美洲文化》也即將上線,包含6個新文化,而且將會登陸主機平台,並首發進入XGP。

《閃回》時隔30年的續作《閃回2》(Flashback 2),以及“層層恐懼”的新作也同時公佈。其中,《閃回2》還邀請到了初代遊戲的創作者Paul Cuisset回歸團隊,《閃回2》將於2022年冬季登陸PC以及PS、Xbox系列主機,2023年登陸Switch。 “層層恐懼”的同名新作《層層恐懼》(Layers of Fears)將於2023年登陸PC、PS和Xbox。

接著是《最後生還者》……不是“第二部”,就是初版的《最後生還者》。在PS4上高清重製了一次之後,這次要在PS5上用“第二部”的素材重新製作一遍,重命名為《最後生還者:第一部》(The Last of Us Part 1)。
由於材質變高清了,又或者是二代素材利用得多了,喬爾和艾莉在宣傳片裡看起來比PS3時期老了一點,喬爾的皺紋和白鬍子還挺明顯的,一些玩家可能會不太習慣。
遊戲的PS5版將於今年9月2日發售,同時,《最後生還者:第一部》也將登陸PC,發售時間未定。

最後,一個非常令人驚喜的遊戲——不是來自夏日遊戲節,但也是昨天的消息。前《寶可夢:劍·盾》藝術總監James Turner從Game Freak離職,跟朋友一起開了家新工作室,結果立馬就宣布了新作《The Plucky Squire》……很好,但也不得不懷疑一些工作是在Game Freak就職時進行的……

總之,《The Plucky Squire》看起來非常不錯,手繪風格美術,有2D關卡和3D關卡,結合也挺順暢的,讓我想起《超級馬力歐:奧德賽》第一張地圖帶給我的快樂。
■ 線下展會何時來
總之,6月的3個大型遊戲展會開了兩個,State of Play和夏日遊戲節,下週還會有Xbox的發布會,在線上展會時代,所有的展會都顯得有點寡淡,而Geoff Keighley——從誇大宣傳的角度上來說,是個騙子,但他也的確能整出點新東西來。
我們期待的一些東西沒有出現在夏日遊戲節發布會上,比如說《空洞騎士:絲之歌》,雖然昨天傳得有鼻子有眼的……我本來已經放棄期待它了,但編輯部裡最近又開始重溫《空洞騎士》,讓“絲之歌”的呼喚變得更強烈些。

夏日遊戲節明年要加辦線下活動,跟E3剛正面。 GeoffGeoff Keighley現在的信心很足,我也相信他能辦好一個線下展會……剩下的就看Geoff Keighley自己了,祝他好運吧。
以及,祝我們所有人好運,希望線下展會早日到來。