借助硬件優勢《瑞奇與叮噹:分離》戰鬥更上一層樓_3DM單機


時間:2021-01-10 11:13:25

  • 來源:3DM編譯
  • 作者:細雨
  • 編輯:newtype2001

Insomniac Games去年公佈了《瑞奇與叮噹:分離》之後,就表示本作將會全面利用PS5的次世代硬件優勢。

Insomniac Games之前就曾分享過《瑞奇與叮噹:分離》將會應用PS5的次世代技術,為大家呈現出最精彩的遊戲。這款遊戲是完全針對PS5的硬件機能打造,讓遊戲中的武器、畫面和戰鬥更勝以往,也讓這款遊戲的可能性上升到一個全新的層次。

Insomniac之前曾經在《抵抗》系列、《日落過載》和《瑞奇與叮噹》系列中打造出一些奇異的武器效果。在最新作品中,Insomniac的目標是讓武器的衝擊力在戰鬥中更上一層樓。工作室已經探討過使用DualSense手柄來強化《瑞奇與叮噹:分離》的武器效果,遊戲總監Mike Daly在最近的一次訪談中又進一步闡述了這個問題。

借助硬件優勢《瑞奇與叮噹:分離》戰鬥更上一層樓

Daly表示工作室使用PS5不光是讓武器看起來更加炫酷,也要讓戰鬥的感覺更加流暢。 DualSense手柄的觸覺反饋功能會讓武器手感在玩家手中“美妙絕倫”,讓玩家能對武器庫中的每一把武器都有真實的感受。另外,《瑞奇與叮噹:分離》還將藉助PS5的SSD來強化遊​​戲的視效與戰鬥。

在藉助了PS5的SSD之後,《瑞奇與叮噹:分離》中新加入的傳送跳躍能力讓玩家可以在遊戲中的世界中無縫穿梭,近乎秒讀的速度也讓整個過渡更加流暢。 Daly表示,這會讓遊戲的戰鬥系統更進一步,玩家可以在不同的戰鬥空間來回跳躍。

《瑞奇與叮噹:分離》將會有系列最快的戰鬥節奏,也讓想要追求連擊數的玩家面臨著新的挑戰。 Daly表示這樣的設計讓遊戲中的連擊更有感覺,更具表現力,讓遊戲中的次元跳躍功能成為一個真正的元素。這也為該系列傳統的混戰場面提供了更多可能性,給玩家提供了非常多的創意。

《瑞奇與叮噹:分離》將於2021年初發售,PS5平台獨占。



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  • 類型:動作遊戲
  • 發行:索尼
  • 發售:未知
  • 開發:索尼
  • 語言:英語
  • 平台:PS5
  • 標籤:卡通,經典,童年