2.5D解謎遊戲《人行道》PS5/PS4版發售日確定Xbox和Switch版待定_3DM單機


時間:2021-01-17 21:13:57

  • 來源:雙子
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

開發商Skookum Arts宣布2.5D橫版解謎平台遊戲《人行道(The Pedestrian)》將於1月29日發售,登陸PS4和PS5平台,這恰好是PC Steam版遊戲發售一周年。此外,本作的Xbox One,Xbox Series和Switch版也在開發中,但這些平台版本的發售時間暫未確定。

《人行道(The Pedestrian)》Steam版獲得玩家“好評如潮”評價,但不支持中文。

2.5D解謎遊戲《人行道》PS5/PS4版發售日確定Xbox和Switch版待定

關於這款遊戲:

《人行道》是一款以道路上常见的号誌牌上的小人为主题的2.5D益智游戏,玩家将化身为小人在指引牌中探索。游戏中,玩家将透过重新安排、连接公共号誌来进行游戏,让小人能顺利在每个号誌中前进。指引牌中将有各式各样的机关,透过解开这些关卡才能打开道路上的路并向前通行。

Skookum Arts由出身美國俄亥俄州農村、從小一起長大的三個朋友:Daniel Lackey(美術)、Jed Lackey(程式設計師)、Joel Hornsby(遊戲設計師)所成立,在沒有任何遊戲開發知識或經驗的情況下,從基礎開始邊學邊做。

一开始,Skookum
Arts做了很多原型设计,试图找到独特的解谜机制。而当团队在谜题编辑器中工作时,发现创造谜题是乐趣的一大半来源,因此将谜题编辑器的核心(移动和连接标誌)转化为游戏的主要机制,就此诞生了两种不同的模式——游戏模式和谜题模式。在游戏模式中,玩家将控制主角,而谜题模式则允许玩家编辑谜题的布局。

随着主要机制的完成,Skookum
Arts接着把重点放在视觉语言上,使游戏得以脱颖而出。开发团队遵循与公共号誌系统相同的概念,使用符号以一种通用的方式来传达讯息,用简单的图形取代了传统的教学和选单,以简单的形状和简洁的线条来帮助玩家解决更复杂的谜题。音效工程师Logan
Hayes也花了数年的时间对游戏音乐进行了微调,从而将《人行道》进一步发展为一种愉快的电影式体验,然后将一切都包装在一个美丽的3D环境中,角色在其中无接缝地来回移动。

2.5D解謎遊戲《人行道》PS5/PS4版發售日確定Xbox和Switch版待定

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2.5D解謎遊戲《人行道》PS5/PS4版發售日確定Xbox和Switch版待定

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  • 類型:冒險遊戲
  • 發行:Skookum Arts LLC
  • 發售:2017-02-11
  • 開發:Skookum Arts LLC
  • 語言:英語
  • 平台:個人電腦
  • 標籤:解謎,橫版,歡樂