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Stadia收購工作室試圖搞獨占 這一步或為昏招


谷歌的雲遊戲平台Stadia上線以後並沒有獲得巨大的成功,除了首發階段的技術問題以外,遊戲表現和遊戲售價都不盡如人意,另外一個最重要的缺憾就是急缺獨占遊戲。

Stadia收購工作室試圖搞獨占 這一步或為昏招

所以Stadia也想要獲得更多獨占作品,於是他們向Typhoon工作室遞出橄欖枝。不過他們目前正在開發中的作品《荒蠻星球之旅》(Journey to
the Savage Planet)並不會因此而變成Stadia獨占。

谷歌Stadia目前的服務質量較差,在眾多遊戲方式中,Stadia的體驗是較次一等的。即便有獨占遊戲,也無法改變較差的遊戲體驗。

我們知道,獨占遊戲有兩種來源,一種是平台自家投資開發的,另一種是從第三方開發者那簽合約買來的。對於第三方開發者來說,簽獨占合約本質上等同於用未來的潛在銷量進行眼下短期的套現。真正對自己銷量潛力有自信的第三方開發者通常都會登陸全平台,而那些划水的作品通常也不會被遊戲平台選定成為獨占合作的對象。

然而平台獨占對於玩家來說並不是好事,因為任何平台獨占都需要玩家付出一定成本。主機平台的成本很明顯,玩家需要花錢購買硬件,而Epic商城或Stadia這種數字平台也有著隱性成本,會佔用玩家設備的空間和算力,更會佔用玩家的注意力。

所以Stadia收購工作室搞獨占的做法引起了許多玩家的警覺和不滿:

“Stadia想要收購新的開發者,他們的第一步就是收購Typhoon工作室,他們目前正在開發的是《荒蠻星球之旅》,不過這款遊戲依然會登陸主機和Epic商城。”

“***谷歌Stadia,你們能不能***蛋?你們的平台是一場失敗,你們所說的功能和性能都是騙人的,現在你們又想搞獨占?***Stadia。”

或許他們的獨占策略最後會獲得成效,或許在殺手級遊戲的推動下Stadia最後能夠成為一大主流遊戲平台。但也有可能Stadia在相當長一段時間內會繼續保持目前的低迷狀態,而Typhoon工作室將再也無法面向廣大玩家群體推出有意義的作品。