“黑客帝國”的遊戲宇宙

“黑客帝國”系列電影的第四部《黑客帝國:矩陣重啟》定於今天在北美上映。在遊戲圈裡,預熱已經在幾週前開始,虛幻引擎5的技術演示《黑客帝國:矩陣覺醒》憑藉以假亂真的畫面引起轟動,“黑客帝國”這個延續20多年的系列重新回到遊戲玩家的視線裡。 回顧歷史,這個系列至今沒有拿出一款優秀的遊戲,《矩陣覺醒》也並非我們期待中那種完整意義上的遊戲。與之形成反差的是,沃卓斯基二人組對“黑客帝國”的遊戲改編其實抱有很大興趣,曾多次邀請名家開發系列遊戲,其中不乏Bungie和Konami等與之合拍的公司,二人甚至親自為遊戲寫劇本、拍攝過場動畫。可惜,這些合作的結果都談不上美妙。當然,即使如此,“黑客帝國”系列對遊戲界的影響依然清晰可見。 …

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區塊鏈、NFT和元宇宙:融合的技術與虛無縹緲的未來

最近一年,觸樂在持續關注“虛擬世界”的新聞。從“區塊鏈”到“NFT”再到“元宇宙”,包含在其中的概念逐步增多,也更難讓人明白其中的原理,如同3團融為一體的毛線,相互糾纏、相互利用,充滿謎團。 到了元宇宙逐漸出圈,融合了區塊鍊和NFT,並引發大量關注的今天,我們覺得是時候把線團拆開來看看了。 …

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對話《聖歌德嘉的晚鐘》開發者:純粹創作欲的閃光

(文內含有少量劇透,請介意的朋友們謹慎閱讀。) 採訪《聖歌德嘉的晚鐘》的開發者柏銳的前一天,我還在和朋友一起緊急通關遊戲。作為一部個人開發的獨立遊戲,《聖歌德嘉的晚鐘》以文字冒險形式呈現了一樁血腥的謀殺謎案。當玩家跟隨著迷茫的人物們揭開層層線索,它背後隱藏的更重大的秘密和更複雜的世界觀逐漸揭開。 …

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踏出“女性向”標籤的一小步

女性玩家看起來像是趕上了好時候。 國內這幾年推出的女性向遊戲實在是太多了。戀愛模擬類的有《未定事件簿》《時光中的繪旅人》,養成類的有《食物語》,換裝類的有《螺旋圓舞曲》之類的……每當我覺得諸事不順、想要找些美型輕鬆的遊戲調劑,一打開手機上的應用商店,立刻就有無數俊美的紙片男人簇擁而來,令人受寵若驚。而且它們在商業上都取得了不錯的成績,以至於很多人稱這幾年為女性向遊戲的爆發期。 …

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《英雄聯盟手游》定制機,就是套個殼嗎?

上一個10年,《英雄聯盟》專注在PC平台,從測試期只有十幾個角色、平平無奇的類“DOTA”遊戲,成長為擁有超過150名風格各異的英雄、風靡全球的MOBA競技遊戲。全球冠軍賽從S1的160萬人觀賽,到S11決賽時7000萬人同時觀看。憑藉不斷更新和出色的運營,《英雄聯盟》得到了全球上億玩家的熱愛,成為一代玩家共同的記憶。 通常情況下,一款經典遊戲會隨著一代玩家年紀的增長,慢慢淡出主流。唯有不斷推陳出新,才能讓經典遊戲不斷以新面貌吸引新玩家。 …

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又一款粉絲同人遊戲在挑戰任天堂法務部

任天堂一直以來對自家遊戲的二次創作管控極為嚴苛, 任天堂處理相關法律事務的部門也因此被許多玩家稱為“最強法務部”。在眾多二次創作的類型中,粉絲同人遊戲尤其是任天堂限制的重點。任天堂認為,這類游戲採用了任天堂的遊戲元素,可能會對任天堂遊戲形象產生影響,破壞這些角色和元素在玩家中的印象,因而不支持任何任天堂遊戲的同人遊戲製作。 …

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