現在你甚至可以用推特頭像玩《寶可夢紅》

日前推特用戶Constantin Liétard研究出一種可以利用其推特頭像遊玩《寶可夢紅》的方法,只要在他的推文下輸入“Up, Down, Left, Right, A, B, Start, Select ”指令就能控制角色行動,頭像每15秒刷新一次。 Liétard表示他們是從2014年著名的Twitch Plays Pokemon熱潮中汲取了靈感,並且決定將這種用戶大規模合作的遊戲概念提高到11種。目前由於穩定性的關係,用頭像玩《寶可夢紅》的遊戲方法已經重啟了好幾次,隨著各種新功能的添加,Liétard創建了一個臨時Discord服務器,方便玩家們可以更好地討論與協調指令。另外他也計劃每晚手動保存一下游戲,防止進度丟失。 來源:dualshockers

索尼修改X900H/X90H電視說明書似乎放棄了VRR和ALLM_3DM單機

時間:2021-01-10 11:59:51 來源:windowscentral 作者:3DM編譯 編輯:豆角 索尼X900H(以及歐洲的X90H)已經成為2020年陣容中的主力電視,被認為是市場上最好的LED顯示器之一。進入到次世代,這兩個機型發現自己是領跑者之一,支持PS5和XSX的突出功能,包括4K分辨率和120Hz刷新率,甚至印有“Ready for PS5”的標語作為官方認可。 但是和2020年很多支持PS5/XSX的最佳4K電視不同,X900H和XH90一開始不支持4K/120Hz,VRR(可變刷新率)以及自動低延遲模式(ALLM)。取而代之的是,索尼承諾通過發售後的固件更新去支持以上這些功能。去年10月,加入了120Hz功能,但VRR和ALLM仍然不支持。根據索尼最近的說明書改動,索尼可能會收回這些承諾,這可能會讓已經購買了這些電視機型的用戶感到失望。 下面是索尼電視說明書對比,左為2020年12月,右為2021年最新更新版 國行為X9000H、X9100H及X9088H HDMI 2.1對於買了XSX和PS5玩家來說至關重要,提供足夠的帶寬去支持4K/120Hz以及最新的功能,比如VRR和ALLM。 VRR可以消除屏幕撕裂,調整顯示的刷新率以適應輸出內容的刷新率。 ALLM也針對的是遊戲,允許兼容的電視調整圖像,降低遊戲的延遲。 索尼還沒有正式確認取消對X900H和XH90系列的VRR和ALLM支持。然而,它在發售半年後還沒有提供這些功能,有鑑於此,外媒WindowsCentral表示他們猶豫是否在2021年推薦這兩款電視。索尼仍然在一些電視型號列表中提到了提供這兩個技術的計劃,但由於最近對說明書文件進行了修改,如果想在市場上購買新的4K電視,就要保持警惕。 0

國產武俠經營養成遊戲《大衍江湖》上架Steam

由SourceIn Games打造的國產國產武俠RPG《大衍江湖》近日上架Steam,本作由一人全程獨立開發,耗時一年有餘,預計將於今年2月份推出,敬請期待。 Steam頁面:點我查看 《大衍江湖》是一款武俠題材,結合經營養成,角色扮演的遊戲。玩家將操控一個江湖門派;與江湖上的其他各色各樣的門派打交道,或建立貿易或直接攻陷;與其他門派弟子交流,或結交或搶奪;江湖世界上各種隨機事件,能獲得具體好處同時也伴隨著各種風險;門派傳承,終有一日,將主宰江湖。 遊戲截圖:

《高達起源前夜赤色彗星》登高達頻道1.11日起網上免費發布_3DM單機

時間:2021-01-10 11:36:53 來源:官方 作者:3DM編譯 編輯:陶笛 由安彥良和擔任總導演的動畫電影新作《機動戰士高達起源前夜赤色彗星》之前播出備受好評,近日官方宣布將於1月11日起在高達油管官方頻道全話免費發布。還沒有看過的粉絲可以關注下了。 ·《機動戰士高達起源前夜赤色彗星》仍然以系列傳奇人物夏亞為主角,講述夏亞在《機動戰士高達0079》正史之前發生的故事,特別是不肯摘下的面具的由來,而夏亞亦正亦邪的性格演變也將一一揭示。 ·《機動戰士高達起源前夜赤色彗星》1月11日起在高達油管官方頻道全話免費發布,每天的晚上公開一話,每一話的發布期間為一周,想要重溫經典的小伙伴可要抓緊了。 0

借助硬件優勢《瑞奇與叮噹:分離》戰鬥更上一層樓_3DM單機

時間:2021-01-10 11:13:25 來源:3DM編譯 作者:細雨 編輯:newtype2001 Insomniac Games去年公佈了《瑞奇與叮噹:分離》之後,就表示本作將會全面利用PS5的次世代硬件優勢。 Insomniac Games之前就曾分享過《瑞奇與叮噹:分離》將會應用PS5的次世代技術,為大家呈現出最精彩的遊戲。這款遊戲是完全針對PS5的硬件機能打造,讓遊戲中的武器、畫面和戰鬥更勝以往,也讓這款遊戲的可能性上升到一個全新的層次。 Insomniac之前曾經在《抵抗》系列、《日落過載》和《瑞奇與叮噹》系列中打造出一些奇異的武器效果。在最新作品中,Insomniac的目標是讓武器的衝擊力在戰鬥中更上一層樓。工作室已經探討過使用DualSense手柄來強化《瑞奇與叮噹:分離》的武器效果,遊戲總監Mike Daly在最近的一次訪談中又進一步闡述了這個問題。 Daly表示工作室使用PS5不光是讓武器看起來更加炫酷,也要讓戰鬥的感覺更加流暢。 DualSense手柄的觸覺反饋功能會讓武器手感在玩家手中“美妙絕倫”,讓玩家能對武器庫中的每一把武器都有真實的感受。另外,《瑞奇與叮噹:分離》還將藉助PS5的SSD來強化遊​​戲的視效與戰鬥。 在藉助了PS5的SSD之後,《瑞奇與叮噹:分離》中新加入的傳送跳躍能力讓玩家可以在遊戲中的世界中無縫穿梭,近乎秒讀的速度也讓整個過渡更加流暢。 Daly表示,這會讓遊戲的戰鬥系統更進一步,玩家可以在不同的戰鬥空間來回跳躍。 《瑞奇與叮噹:分離》將會有系列最快的戰鬥節奏,也讓想要追求連擊數的玩家面臨著新的挑戰。 Daly表示這樣的設計讓遊戲中的連擊更有感覺,更具表現力,讓遊戲中的次元跳躍功能成為一個真正的元素。這也為該系列傳統的混戰場面提供了更多可能性,給玩家提供了非常多的創意。 《瑞奇與叮噹:分離》將於2021年初發售,PS5平台獨占。 0 3.3 已有9人評分 您還未評分! 類型:動作遊戲 發行:索尼 發售:未知 開發:索尼 語言:英語 平台:PS5 標籤:卡通,經典,童年

《上古捲軸3:晨風》加載300個MOD之後效果拔群

油管頻道Mr. Moonshine近日分享了一段視頻,展示了《上古捲軸3:晨風》使用OpenMW加載300多個MOD之後的運行效果。 OpenMW是一款開源的免費現代引擎,是對2002年《上古捲軸3:晨風》Gamebryo引擎的延伸。 OpenMW是從最早的編輯器OpenMW-CS演化而來,玩家可以使用這款引擎自行編輯或創建MOD及原創遊戲。 OpenMW-CS和OpenMW都是從零開始編寫的。 Mr. Moonshine還給出了他使用的MOD列表,感興趣的玩家可以仿照這份列表安裝MOD自己體驗一下視頻中的畫面效果。 視頻欣賞:

亨利·卡維爾曬慢跑照:《巫師》第二季片場傷勢已好轉

近日,“大超”亨利·卡維爾傷勢好轉中,他發ins分享自拍並報告近況:此前在《巫師》第二季片場遭受膕繩肌受傷的他,如今恢復到可以開始傷後第一次慢跑了,“跑得不快,很遠,但是我恢復過程的重大一步”。 亨利·卡維爾也表示聖誕節吃喝不錯(熱紅酒和非常肥胖的火雞什麼的),要從現在開始鍛煉找回狀態。不過英國正在封城中,他每天只出門一次。 去年12月中旬,多家媒體報導卡維爾在倫敦Arborfield片場為拍攝《巫師》第2季做近戰訓練、被鋼絲吊到20英尺高處時腿部受傷,傷勢不至於要叫救護車,但無法正常走路,尤其是在穿著沉重盔甲的情況下。此後該劇拍攝在沒有他的情況下繼續,沒有暫停,直到聖誕和新年假期。卡維爾也利用假期休息了一段時間。

人氣TV動畫《咒術回戰》第二階段新預告1月15日開播_3DM單機

時間:2021-01-10 10:43:35 來源:官方 作者:3DM編譯 編輯:陶笛 日本漫画家芥见下下原作的人气漫改TV动画《咒术回战》第二阶段《京都姉妹校交流会篇》将于1月15日开播,日前官方公开了最新预告,一起来先睹为快。 ·《咒術回戰》是一部以咒術為主題,講述了擁有超人般身體能力的男子高中生虎杖悠仁的黑暗驅逐惡靈的幻想故事。目前正在被集英社官方熱推中。因為某種理由,想要每天17點之前回家的虎杖悠仁來到了不強制出席的靈異現象研究會,享受著悠閒的活動。這樣的某一天,來學校尋找被封印的詛咒之物的青年伏黑惠出現於虎杖的面前。 ·《咒术回战》第二阶段《京都姉妹校交流会篇》讲述了咒术高专的东京校与京都校展开激烈切磋对抗,新预告先睹为快: 0

悲觀而又憂鬱《靈媒》開發者介紹藝術靈感來源_3DM單機

時間:2021-01-10 10:25:36 來源:3DM編譯 作者:細雨 編輯:newtype2001 《靈媒》這款遊戲最大的賣點是在兩個不同世界中的切換。遊戲中的現實世界和精神世界之間有著非常大的不同,特別是在藝術風格與色調方面。開發商最近介紹了在打造這個高度細節化的遊戲宇宙過程中汲取了怎樣的靈感來源。 概念藝術設計師Aneta Bielas在最近的一段幕後介紹視頻中闡述了遊戲現實世界和精神世界之間的不同。現實世界看上去偏暗淡,有種褪色的感覺,遍布著陰冷的色調。首席藝術設計師Damian Zukowski表示,遊戲中的現實世界靈感來自著名瑞典電影導演Roy Andersson的風格。 《靈媒》中的現實世界就有種Andersson電影的感覺,蒼白的色調代表著悲觀憂鬱的日常生活。 相比之下,遊戲中的精神世界靈感來源於Zdzisław Beksiński的畫作。 Beksiński的作品以荒涼的風景、畸形的人物和對死亡的鮮明描寫而著稱。 Beksiński從不給自己的畫作命名,也不賦予任何含義,讓作品自己去解釋。 《靈媒》似乎遵循的就是這樣的路線,讓場景來講故事。玩家可以看到在精神世界中體現出來的現實世界抽象,不過Zukowski表示,這不會“那麼明顯”。 0 4.2 已有33人評分 您還未評分! 類型:角色扮演 發行:Bloober Team SA 發售:2021-01-28(PC) 開發:Bloober Team SA 語言:簡中| 英文| 日文| 多國| 其他 平台:電腦XboxSeriesX 標籤:恐怖,血腥,靈異

日本少年發明可拆卸窗戶柵欄引熱議靈感來自京阿尼事件_3DM單機

時間:2021-01-10 10:20:34 來源:外媒 作者:3DM編譯 編輯:陶笛 近日,一位日本少年的發明引發熱議,登上推特熱搜榜,發明的原理並不復雜,是一個可以在室內輕鬆拆卸的窗戶柵欄,據稱其發明靈感來自京阿尼事件,可以讓那些受困於火災現場而因為固定式柵欄不能出去的人獲得新的生機。 ·京阿尼事件因為死傷重大被譽為2019年最悲慘的動漫界悲劇事件,其中有不少遇害者都因為固定式柵欄不能逃離火場而遇害,而岐阜中津川市的一名中學生的發明再次引發熱議,被眾多網友質疑,為何如此簡單的設計卻在窗戶業界看不到? 發明原理很簡單,在柵欄內側的4個穿牆固定桿上安裝卡扣,只要在室內打開開關,可以輕鬆的直接將柵欄推出去從而快速從事故現場逃生。 ·這個少年還因此獲得了2020世界發明大賽的銀獎,網友更多的是遺憾如果京阿尼失事的房屋也安裝了這種窗戶柵欄,或許會有不少遇害者能夠倖免於難。 0