《偶像大師星耀季節》上架Steam:5月27日發售、支持中文

目前,《偶像大師:星耀季節》Steam商店頁面現已上線,該作確認將於5月27日登陸Steam平台,遊戲支持簡體中文,以下為官方公開的遊戲介紹內容。 Steam商城頁面截圖: 何謂《偶像大師》 玩家扮演偶像的製作人,培育偶像,與充滿個人特色的偶像們同甘共苦,同時邁向共同的目標──頂尖偶像,便是名為偶像大師的偶像培育遊戲。 本作中,為了振興偶像界齊聚的偶像們,將組成跨越各自所屬事務所壁壘的聯合團體。並且以嶄新的大型活動”星耀季節”為舞台,亦將有新偶像加入,展開全新的故事。 少女們即將啟程── 偶像大師15週年最新作《偶像大師星耀季節》,玩家將培育《偶像大師》系列4個品牌的聯合團體”Project LUMINOUS”!本作呈現出與過去偶像大師系列截然不同的視覺表現,展現出令玩家小鹿亂撞的偶像存在感,以及臨場感十足的表演! 跨越試煉,登上”星耀季節”的最終舞台吧!玩家要自充滿個人特色的偶像們中編組團體,針對目標管理團體成員的行程。首先是受訓課程。進行配合時機按下鍵的三個小遊戲──”歌聲課程”、”舞蹈課程”、”視覺表現課程”,讓偶像能力”成長”吧! 舞台表演則要妥善安排參加成員、演唱會服裝、歌曲,配合歌曲的節奏,時機精準地向觀眾綻放!遊戲中必須闖過一關關”演唱會”、”試鏡”、”偶像祭”,提升”粉絲”數量!漂亮完成受訓課程與舞台並募集粉絲,以參加大型演唱會並取得成功為目標吧! 《偶像大師:星耀季節》將於2021年登陸PS4和Steam平台,已經確認將於5月27日登陸Steam平台,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。

《生化危機8》PS5版更具優勢流程比《生化7》長

近日卡普空製作人Peter Fabiano接受雜誌採訪時表示,《生化危機8》將有更豐富的冒險之旅,這款恐怖新作的流程比《生化危機7》長得多。 Peter Fabiano並未透露玩家將在遊戲中投入多少時間,但他明確表示絕對不會是短暫的旅程。 “我只想說,玩家在《生化危機8》中的體驗要比《生化危機7》大得多”,《生化危機7》雖然不是生化系列流程最長的遊戲之一,其重複可玩性卻很強。這也讓許多玩家期待《生化危機8》正式發售後的表現。 Peter Fabiano還談及《生化危機8》PS5版的表現,他表示PS5版比PS4和Xbox One版更具優勢。 PS5搭載的超高速SSD發揮了重大作用,“幾乎消除了遊戲加載時間,讓玩家保持沉浸感”。他還談到了“3D Audio”技術,玩家將聆聽到不同方位的聲音效果,恐怖感與臨場感更強。 Fabiano還重申,《生化危機8》PS5版將能以4K分辨率運行。 《生化危機8》將於5月7日發售,登陸PC(Steam)、PS4、PS5、XboxOne、XSX/S平台。

《三國志:漢末霸業》DLC Steam和WeGame限時免費領取

國產回合製策略遊戲《三國志:漢末霸業》於2月5日正式發售,伴隨轉正,官方將推出一個付費DLC“龍騰虎嘯”。在2月10日之前,購買本體遊戲《三國志:漢末霸業》,將額外獲贈DLC“龍騰虎嘯”,原有玩家也可以免費領取。 玩家可在Steam和WeGame平台限時領取這款DLC(需要有本體遊戲)。 蒸汽:領取地址 可在“新建遊戲-選擇劇本-選擇勢力”處,點開DLC選項決定是否啟用。 WeGame:領取地址 正式版新增及优化內容: 1.新增港口據點 1)新增加40個港口 2)港口可進攻、佔領、發展、進駐武將、部隊; 2.調整了水岸城市的攻城戰地圖,攻擊這些城市將進入“多水”或“少水”攻城戰地圖 1)新增了8張多水”或“少水”攻城戰地圖 2)調整城市:建業、吳、廬江、江夏、夷洲、南海、朱崖洲、廣陵、下邳、會稽、豫章、江陵、襄陽、長沙、合浦、江州 3.新增劍客-刺殺功能:NPC韓龍抵達城市時,有機率承接“刺殺”任務,玩家可以選中一名武將讓其刺殺(武將可以是敵方也可以是己方); 4.新增了8張男性角色頭像; 正式版錯誤修復: 1.修復了一些武將列傳錯誤和關係配置錯誤; 2.修復了特技快刀斬、樂琴悲歌氣力不消耗的錯誤; DLC:龙腾虎啸 內容: 1. 七個全新的異族勢力 ◇ 各具特色的武將:三國歷史上真實的異族武將將一一登場; ◇ 風格迥異的建築:異族據點都有自己獨特的建築樣式; ◇ 全新兵種:大牂、燒當、高闕、盛樂、平剛騎兵,南野步兵,對馬武士,各個異族都會有自己的獨特兵種; ◇ 全新戰場:四張具有濃郁異族風情的野戰戰; ◇ 全新玩法:可在外交中與異族親善,也可在謀略中請求異族部隊攻伐其他敵對勢力; ◇ 邊疆侵擾:如果相鄰勢力與異族交惡,他們會持續侵擾與其相鄰的邊關城市,極大的影響城市發展,日久不理他們甚至可能將城市夷為平地…… ◇ 永不消亡:異族勢力城市無法佔領,其勢力只會短暫屈從,之後又會捲土重來(不可滅亡); 2. 十二個獨特的山寨匪患 ◇ 歷史武將: 山寨中除了NPC武將外,還會根據史實,出現歷史武將; ◇ 武將投奔:在與山寨戰鬥取勝後,山寨中的歷史武將有機率前來投奔; ◇ 不同風格的匪寨:西北、中原、南中山寨,江邊的水寨; ◇ 全新的戰場:五張不同地域的匪患戰場; ◇ 騷擾城市:匪寨擊破前,匪盜會不斷騷擾其相鄰城市,降低該城市錢糧收益,更有機率攻擊城市,若守備不力,城市會被攻陷; ◇ 永不消亡:匪患山寨無法佔領,將其攻陷後呈“廢棄”狀態,然而隨時間推移,有一定機率重建匪患山寨; 3. 四大神獸試煉副本 ◇ 野外副本:在大地圖上引入全新的野外副本系統,玩家可以自由出征討伐; ◇… Continue reading 《三國志:漢末霸業》DLC Steam和WeGame限時免費領取

Gearbox老總:我們有很多新IP正在孵化中準備好爆發_3DM單機

時間:2021-02-06 07:31:12 來源:wccftech 作者:3DM編譯 編輯:豆角 Gearbox正在被Embracer Group(THQ Nordic的前身)收購,如果Gearbox在未來幾年實現所有的營運目標,那麼這筆交易將達到13.78億美元。 Gearbox CEO Randy Pitchford最近接受了Venture Beat的採訪,藉此機會他透露這項交易將幫助工作室多個正在孵化的新IP準備好“爆發”。 “對於遊戲玩家來說,有幾點需要注意。一個是,如果你看看Gearbox已經擁有的IP,你可以看到有一些不可思議的、有價值的IP,而且所有的IP都有粉絲,所有IP的粉絲他們的娛樂需求超過了我們推出新作的能力。如果我們擁有足夠的資源去追求並創造我們的用戶對現有IP所要求的內容和娛樂,我們便會受到歡迎。客戶對我們提出了要求,而我們也在盡最大努力去滿足他們的要求。 我們有大量新的IP正在孵化中,已經做好了爆發的準備。我們可以等待合適的、願意賭一把的發行夥伴,而不是那些只在我們之前做過的遊戲上冒險的發行商。那些為了我們下一步想看到什麼而自甘冒險的發行商們總會得到回報。但出於某種原因,他們不願意承擔那種風險。現在我們可以承擔這個風險了。 我們不需要破釜沉舟。當Epic做交易的時候他們最終把《戰爭機器》賣給了微軟。他們破釜沉舟來證明他們可以做一些你以前從未想過的事情,而遊戲界也從中得到了《堡壘之夜》。我們不必這樣做。我們可以最大限度地提供我們所擁有的IP,並作為這種關係的結果追求新的IP。這對我來說是難以置信的興奮。我覺得我們才剛剛開始。 ” 在《無主之地3》成功推出後,Gearbox還有《家園3》,目前正在由黑鳥互動開發中,該作預計在2022年第四季度發售。 0

恐怖遊戲《廣播》新預告遊戲支持DLSS和光追_3DM單機

時間:2021-02-06 07:29:43 來源:Dsogaming 作者:3DM整理 編輯:liyunfei 近日英偉達宣布,生存恐怖遊戲《廣播》(On Air)將支持英偉達DLSS,光線追踪反射及陰影技術。官方還發布了遊戲新預告,展示了光線追踪效果。 全新預告: 《廣播》是一個第一人稱生存恐怖遊戲,將於3月4日在Steam上發售,支持中文。您主要任務是搜索一座老賓館的每個角,每個房間。這座賓館成為了渴望奴役你噩夢的住宅。另外,你要一邊把恐怖戰勝,一邊把這個場所和它裡邊生物的秘密破解。剛剛開始玩之後就發現全部環境變化了。 Steam商店地址:點擊進入 劇情: 這款遊戲的故事於1969年在美國發生,在路易斯安那州颶風卡米拉期間。主要人物是生物工程師雷​​·史密斯,他匆匆得趕往他的家裡,遇到了麻煩。由於颶風迫在眉睫,他匆忙地在老酒店過夜,工作人員乍看之下,從可怕的尖叫中醒來,他意識到他被困了:酒店已經改變了。普通的房間和走廊變成了雜草叢生的叢林。生物隱藏在黑暗,奇怪的陰影中,令人心碎的尖叫……雷迅速意識到,有一種污染物會在空氣中傳播並影響除金屬和聚合物之外的所有有機和無機物質。主要人物找到了一個獨特的設備,他設法與另一名倖存者聯繫。他們一起試圖離開酒店,使用這種對他們和他們的世界來說似乎全新且不尋常的技術。 環境: 這款遊戲的主要位置是一家賓館裡邊的場所,如:房間,走廊,樓梯,電梯,客廳,地下室,頂間及書房。遊戲的重要部分是通風管,它是為了碰到更多樣敵人使用。賓館以外,還有一個外部位置:沼澤。在那裡,為了遊戲的劇情發展,也要完成相應的任務。 敵人: 敵人由一組具有個人能力和特徵的角色代表。他們中的一些生物有智慧,躲避他們並不容易。其他的沒有那麼聰明,對噪音作出反應,採取尖銳和積極的行動。也有一些冬眠的生物。玩家必須為每個敵人找到不同的鬥爭方法。此外,在情節的發展過程中,可以與它們互動:使用分散注意力的動作,設置陷阱或暈眩。 玩法設計: 遊戲玩法包括搜索必要的項目,以及解決有助於達到新水平的故事任務。遊戲中發現的一些物品具有獨特的屬性。除了每個級別的主要故事還有額外的任務,允許揭示平行的故事情節。在遊戲過程中,60年代的氛圍逐漸轉變為具有科幻元素的環境,這需要出現許多奇怪的機制和設備。 遊戲截圖: 0 3.7 已有3人評分 您還未評分! 類型:冒險遊戲 發行:RainStyle製作 發售:2020-03-03 開發:RainStyle製作 語言:中間|英語|跨國 平台:個人電腦 標籤:獨立,暴力

《環太平洋:黑色禁區》首波正式預告中字

Netflix原創動畫劇集《環太平洋:黑色禁區》正式預告上線,中文字幕。 預告片: 故事簡介: “過去若有怪獸從環太平洋現身,都會有專為擊退他們而造的巨大機甲獵人奮力反抗。但好景不常,如今澳洲遭到怪獸肆虐,全洲人類被迫疏散。泰勒和海莉這對年幼的兄妹不幸走失,著急地尋找不見踪影的父母,過程中,兩人學會操控一個廢棄許久的破爛機甲獵人,因而有了突破眼前難關,殺出一線生機的希望。” 《環太平洋:黑色禁區》延續著2013年《環太平洋》開場架構的世界觀:在2013年,太平洋深處出現一個稱作「突破點The Breach」的宇宙傳送門,冒出一大群稱為「怪獸Kaiju」的外星巨獸,陸續摧毀各個環太平洋地區主要城市,造成人類傷亡和損失均慘重。為了能和怪獸抗衡,世界合作研發出「機甲獵人Jaeger」:對抗怪獸的巨大武裝機器人,由兩名腦部神經網路互相串連的「浮動神經元連結Drifting」操縱者同步操作,讓人類與怪獸之間的戰役變成持久戰…… 如今《環太平洋:黑色禁區》的劇情大綱也隨著曝光,內容跟延伸小說一樣是設定在2013 年出現「突破點」開始到2020 年最後一戰之間的故事,但卻是發生在「澳洲」沿海的戰役,故事描述在怪獸從海中現身後,橫行肆虐澳洲大陸,一對兄妹攜手踏上尋找父母之路,並操控為「機甲獵人」生存而戰! 《環太平洋:黑色禁區》3月4日首播,Netflix獨家。

《異星工廠》銷量超250萬套大型資料片已在開發中

Wube Software宣布《異星工廠》銷量超過250萬套,本作最初於2016年登陸了Steam搶先體驗,2020年8月推出正式版,支持簡體中文,國區定價90元。 《異星工廠》是一款2D生產建設模擬遊戲,在這裡你需要設計並建設出不同的自動生產流水線,不斷生產出愈加複雜的工業品。盡情開動你的想像力,將傳送帶、機械臂、組裝機等簡單的設備精密結合,創造出屬於你自己的自動化流水生產建築群。同時別忘了在異星蟲子的威脅下保護好你的工業帝國。 在官方新發布的博客中,Wube Software確認1.1更新是本體遊戲的最後一次更新,“本體遊戲將會繼續被維護,包括修復bug,追加簡單的mod界面,或者是微調,但也僅僅是如此。 ” 此外,官方還確認已經開始了一個大資料片的開發,開發時間不會少於一年。

NVIDIA要求筆記本廠商在RTX 30顯卡標註上更加透明_3DM單機

時間:2021-02-06 03:58:55 來源:3DM整理 作者:cnbeta 編輯:地主 NVIDIA現在要求(不只是鼓勵) 其合作夥伴銷售的筆記本電腦與其新的RTX 30系列的圖形芯片的功率與性能釋放標註更透明,這些公司將不得不在在線產品頁面上披露具體的時鐘速度統計數據和總的圖形系統工作時的功率數據- 所有這些都告訴人們他們需要知道的筆記本電腦的圖形潛力的一切,或好或壞。 不過,公司仍然可以不必提及這些芯片是Max-Q型,因為根據NVIDIA發言人的說法,”Max-Q不再是GPU名稱的一部分”。相反,Max-Q現在只是用來傳達搭載RTX 30系列圖形芯片的筆記本搭載了Whisper Mode 2、Dynamic Boost 2和Advanced Optimus等效率相關的功能。此前看到Max-Q品牌,人們可以很容易地確定一台筆記本電腦的圖形性能被閹割過,而不必知道它的具體時鐘速度。 令人鼓舞的是,NVIDIA不再允許公司在營銷材料中隱藏這一重要信息。它應該足以幫助買家做出更準確的購買建議,而不必等待評測人員和早期採用者來先行“踩雷”。 通過分享這些規格,電腦公司們可以讓消費者更容易理解為什麼在某些情況下,微星GP66 Leopard中的RTX 3070可以超越微星GS66 Stealth中的RTX 3080,這是我們親眼所見。由於Max-Q品牌已經不再代表圖形芯片的功耗能力,所以時鐘速度和功耗的透明化比以往任何時候都更加關鍵。 “我們要求OEM廠商更新他們的產品頁面,為每台GeForce筆記本電腦提供Max-Q技術功能,以及時鐘和功率–這傳達了該系統中預期的GPU性能,”NVIDIA發言人如此表示。 NVIDIA表示,製造商已經開始分享這些信息,我們將繼續關註一些即將上市的機型(以及目前市場上的機型),看看這些要求在整個行業內推出需要多長時間。 0

NVIDIA要求筆記本廠商在RTX 30顯卡標註上更加透明_3DM單機

時間:2021-02-06 03:58:55 來源:3DM整理 作者:cnbeta 編輯:地主 NVIDIA現在要求(不只是鼓勵) 其合作夥伴銷售的筆記本電腦與其新的RTX 30系列的圖形芯片的功率與性能釋放標註更透明,這些公司將不得不在在線產品頁面上披露具體的時鐘速度統計數據和總的圖形系統工作時的功率數據- 所有這些都告訴人們他們需要知道的筆記本電腦的圖形潛力的一切,或好或壞。 不過,公司仍然可以不必提及這些芯片是Max-Q型,因為根據NVIDIA發言人的說法,”Max-Q不再是GPU名稱的一部分”。相反,Max-Q現在只是用來傳達搭載RTX 30系列圖形芯片的筆記本搭載了Whisper Mode 2、Dynamic Boost 2和Advanced Optimus等效率相關的功能。此前看到Max-Q品牌,人們可以很容易地確定一台筆記本電腦的圖形性能被閹割過,而不必知道它的具體時鐘速度。 令人鼓舞的是,NVIDIA不再允許公司在營銷材料中隱藏這一重要信息。它應該足以幫助買家做出更準確的購買建議,而不必等待評測人員和早期採用者來先行“踩雷”。 通過分享這些規格,電腦公司們可以讓消費者更容易理解為什麼在某些情況下,微星GP66 Leopard中的RTX 3070可以超越微星GS66 Stealth中的RTX 3080,這是我們親眼所見。由於Max-Q品牌已經不再代表圖形芯片的功耗能力,所以時鐘速度和功耗的透明化比以往任何時候都更加關鍵。 “我們要求OEM廠商更新他們的產品頁面,為每台GeForce筆記本電腦提供Max-Q技術功能,以及時鐘和功率–這傳達了該系統中預期的GPU性能,”NVIDIA發言人如此表示。 NVIDIA表示,製造商已經開始分享這些信息,我們將繼續關註一些即將上市的機型(以及目前市場上的機型),看看這些要求在整個行業內推出需要多長時間。 0

《波斯王子:時之沙》重製版再跳票新發行日未公佈

發行商育碧、開發商育碧浦那及孟買工作室日前公佈消息,將《波斯王子:時之沙》重製版發行日從之前宣布的3月18日推遲,新發行日尚未公佈。根據之前公佈的消息,該遊戲將登陸PlayStation 4, Xbox One和PC (Epic Games Store, Ubisoft Store, Uplay)。 這是該遊戲的第二次延期。最初計劃於1月21日發行,後來推遲到3月18日。 官方信息: 《波斯王子》的粉絲們大家好! 自從9月份宣布《波斯王子:時之沙》重製版以來,我們看到了來自你們的大量反饋。正是你們的熱情和支持推動著我們的開發團隊創造出最好的遊戲。也就是說,我們決定將《波斯王子:時之沙》的發行時間推遲。這些額外的開發時間將使我們的團隊能夠在保持對原作的忠實的同時,提供給玩家全新的體驗。 我們理解這一消息可能會讓你們感到驚詫,我們會繼續更新《波斯王子:時之沙》的開發進度。同時,我們要感謝你們一直以來的支持。 開發團隊