現實版《刀劍神域》又近一步?能幹掉用戶的“頭盔”搞出來了!


《刀劍神域》這部動漫作品大家都不陌生,近日也是又掀起了一波熱潮。 《刀劍神域》中設定的年代就是當今2022年,故事中的同名遊戲的發售日是10月31日,11月6日主角等人被困在遊戲裡開始了冒險。

在《刀劍神域》中角色都是通過遊戲頭盔NERvGear進行遊戲,因為茅場晶彥的操作,遊戲內死亡或是嘗試脫下NERvGear,現實中的玩家會立刻被NERvGear發出的高出力微波破壞腦部而死亡。

近日,VR設備製造商Oculus的創始人帕爾默·洛基(Palmer Luckey)公佈了一款致敬《刀劍神域》中NERvGear的設備。該設備會檢測玩家在遊戲中的生命值,如果過低那麼就會啟動三個爆炸裝置,幫助玩家離開花花世界。

雖然爆炸裝置和微波過載存在很大的差異,但是結果是一樣,算得上是把能幹掉用戶的“頭盔”研發出來了,讓《刀劍神域》現實版又近了一步。

上文說過如果強行取下NERvGear也會導致玩家死亡,對此洛基也在想辦法給設備增加這個功能,強行取下也能爆炸。

增添功能都是後話,目前洛基遇到的主要問題是沒有辦法進行產品測試,因為這個東西太費產品經理了,很有可能出現一些意外的BUG,產品經理還沒說話就離開花花世界了。

我知道有些讀者朋友可能覺得洛基是在扯淡,對爆炸裝置裝置存有懷疑。我個人覺得這個不用懷疑,洛基在2014年將Oculus賣給了Facebook,隨後成立了一家名為Anduril Industries 的國防科技公司,該公司為美軍研發防禦系統,通過人脈關係搞一點C4是有可能的。

在科技圈帕爾默·洛基屬於天才型選手,如果他想更快地讓《刀劍神域》的NERvGear成為現實,去找同為天才型選手的埃隆·馬斯克談談可能是好辦法。

《刀劍神域》中茅場晶彥在和桐人決戰中同歸於盡,但是他用權限讓桐人和亞絲娜活了下來,並給自己進行燒毀腦部的高效率掃描,記憶和人格數位化後保留在互聯網雲端。

前幾個月馬斯克聲稱已經把自己上傳雲端,並和雲馬斯克進行了一波對話,這顯然就是三次元版本的茅場晶彥,還是改進版本的茅場晶彥,因為不單上傳,本體也還在。

如果洛基和馬斯克真談這個,扎克伯格和兩個賣顯卡的,大概率有興趣加入討論,那麼現實版《刀劍神域》就能夠更快一些,到時《刀劍神域》的作者川原礫也一定會留下感動的淚水吧。

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好了,本文就到這裡,我們下次見吧~

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