Netflix第四季度收入預期66億美元分析師普遍看好_3DM單機

據報導,Netflix即將發布最新的季度財報。隨著行業逐漸進入疫情后經濟時代,Netflix的財報結果將受到市場的密切關注。 在第一季度和第二季度,Netflix的訂閱用戶增長強勁。彼時,很多美國人幾乎閉門不出——也不再去辦公室,紛紛選擇流媒體服務來度過閒暇時間。第三季度,該公司的訂閱用戶增長有所放緩,且低於華爾街預期,因而市場開始質疑,該公司在前兩個季度的繁榮是否可持續。 對於第四季度,看空者認為,近期價格的上漲,再加上HBO Max、Peacock以及Disney+等平台帶來的激烈競爭,可能會繼續抑制Netflix訂閱用戶的增長。但另一方面,疫情在最近幾個月有惡化的趨勢,這也可能會帶來新的訂閱用戶增長,並減少用戶流失。 Netflix預期,截至12月份的第四季度,該公司的收入為66億美元,每股收益為1.35美元,新訂閱用戶淨增長600萬,高於第三季度的220萬。華爾街給出的普遍收入預期為66億美元,每股收益1.38美元,新訂閱用戶淨增長590萬。 對Netflix而言,訂閱用戶數據往往對於公司的股價更為重要。但是隨著該公司的自由現金流逐漸轉正,這種情況可能會隨時間而改變。 摩根士丹利分析師本傑明·斯溫伯恩(Benjamin Swinburne)上週指出,Netflix正從一家以訂閱用戶淨增長為主的公司,向有能力產生大量自由現金流的公司轉變。 他寫道:“經歷了2020年的流媒體加速普及之後,今年,Netflix將更上一層台階,不但擁有無與倫比的全球規模,還將具備更強大的競爭優勢,從而繼續幫助該公司在5000億美元的電視市場上佔領更多份額。” 斯溫伯恩之前對Netflix給出“增持”評級,目標價650美元。他認為,目前Netflix的股價處於低位——應該有30%的上漲空間。他還指出,Netflix的股價在疫情期間曾出現下跌的情況。因此,他依舊維持“增持”評級和650美元的目標價。 Canaccord分析師馬利亞·瑞普思(Maria Ripps)最近重申了對Netflix的“買入”評級和630美元的目標價。她在研究報告中指出,儘管競爭加劇,但Netflix的視頻觀看時長在2020年仍保持著主導地位,“這要歸功於平台上原創內容庫的廣度和深度”。 瑞普思補充說,在Netflix提高價格並取消免費試用的同時,競爭對手仍在藉助大幅促銷來推動訂閱用戶增長,這可能會導致Netflix的訂閱用戶流失。她預期,Netflix在第四季度的訂閱用戶增長為670萬,2021年全年為2860萬。 摩根大通分析師道格·安姆斯(Doug Anmuth)最近重申了對Netflix的“增持”評級和628美元的目標價。他預期的訂閱用戶增長與該公司給出的指導持平。安姆斯認為,市場對Netflix股票的偏好有減弱趨勢,並且擔心在經歷了2020年疫情期間的高速增長之後,該公司在2021年的訂閱用戶淨增長可能會同比下降。同時日益激烈的競爭以及內容製作上的問題可能會對內容排期造成影響等等,也給Netflix蒙上一層陰影。 即便如此,安姆斯仍看好Netflix。 “Netflix仍然是有線電視變革的主要推動者和關鍵受益者,該公司的內容在全球表現良好,帶來了訂閱用戶穩健增長、更多收入和利潤增長的良性循環。”他寫道,“我們預期,Netflix會持續受益於互聯網接入設備在全球的普及以及消費者對在線點播內容偏好的持續增長。到2024年,Netflix的全球付費用戶有望接近3億人次。” 在另一份研究報告中,花旗分析師傑森·巴贊特(Jason Bazinet)向投資者建議,迪士尼才是未來訂閱視頻平台的最佳選擇,Netflix次之。雖然,巴贊特將Netflix的目標價從450美元提高到580美元,但他仍舊維持“中性”評級,並認為投資者可能更希望投資迪士尼。 “我們偏好迪士尼的原因有兩個,”他寫道,“首先,作為後來者,我們認為迪士尼的訂閱用戶增長在未來三年中將更快、更輕鬆;其次,在Netflix方面,由於價格增長可能會抑制季度訂閱用戶的增長,進而使華爾街失望,我們擔心該公司在未來幾個季度或許會面臨一些小麻煩。而迪士尼則傾向於保持相對穩定的訂閱價格。” 巴贊特還指出,Netflix的內容比迪士尼多,到2024年支出也可能會超過迪士尼。但是他表示,迪士尼的內容在爛番茄和IMDB上的評分均高於Netflix的原創劇,並且迪士尼的訂閱價格更低且訂閱方案更為靈活(可以綁定Hulu和ESPN),因此,他認為,迪士尼的訂閱用戶數量會在2023年超越Netflix。 巴贊特還表示,迪士尼在華爾街比Netflix更具優勢,前者股價的增長可能會增加Netflix股價的波動。 週五,Netflix的股價下跌0.6%至497.68美元。年初至今,Netflix的股價已下跌約8%。

經典《卡片戰鬥先導者》動畫新篇4.3日開播角色原案為CLAMP_3DM單機

時間:2021-01-19 19:45:24 來源:外媒 作者:3DM編譯 編輯:陶笛 日本卡牌戰鬥系列經典《卡片戰鬥先導者》動畫新篇《卡片戰鬥先導者Over Dress》官方今天宣布將於4月3日開播,同時確定角色原案為CLAMP,敬請期待。 ·日本經典卡牌戰鬥系列經典《卡片戰鬥先導者》即將於2月26日迎來開播10週年,官方宣布將啟動新篇《卡片戰鬥先導者Over Dress》,故事以加賀國金澤市為舞台, 15歲少年近導、大倉等主角展開的全新冒險,更多詳細情報陸續公開,敬請期待。 0

外星人發布地表最強台式機:銳龍9 5950X/RTX 3090強強組合、3.2萬元_3DM單機

時間:2021-01-19 19:35:15 來源:快科技 作者:3DM整理 編輯:亂走位的奧巴馬 提起PC行業裡的“敗家”玩意兒,除了華碩ROG,還有戴爾的外星人。日前,戴爾宣布推出Alienware Aurora Ryzen Edition R10台式主機。其中入門版的處理器是銳龍5 5600X、8GBx2雙通道內存、RTX 3060 Ti顯卡、512GB NVMe SSD。 頂配版的處理器是銳龍9 5950X、8GBx2雙通道內存、RTX 3090顯卡、512GB NVMe SSD,至少從CPU和顯卡來看,說它是目前地標最強的桌面台式機似乎並不為過。 外星人介紹,其選用的是金士頓HyperX FURY XMP DDR4-3200駭客神條,殺手Killer的E2600有線和Wi-Fi 6無線網卡解決方案。 主機自帶1000瓦電源,機箱三圍222.8 mm x 431.9 mm x 481.6mm,容量33.8L,重量達到了17公斤。 價格方面,入門版在歐洲含稅1800歐元,頂配款式則高達4100歐元(約合3.2萬元人民幣)。 0

《高達》人設安彥良和斬獲第44屆日本奧斯卡特別大獎

日前,有著“日本奧斯卡”之稱的日本電影學院獎協會公佈了協會特別大獎獲獎人選,《機動戰士高達》人設·作畫導演安彥良和斬獲大獎,同時獲獎的還有2位重量級電影界人士等。 ·日本電影學院獎又稱日本電影奧斯卡,1978年創立,由日本奧斯卡獎協會主辦,是日本各大電影獎中唯一通過電視直播頒獎典禮的獎。設最佳影片、最佳導演、最佳劇本,最佳外語片,最佳男女主角、最佳男女配角、話題獎等獎項。 ·日本電影學院協會特別大獎的設立旨在獎勵專門為電影製作現場做出貢獻的人士,本屆日本電影學院獎協會特別大獎得主已經確定為3人,分別是《機動戰士高達》人設·作畫導演安彥良,資深舞台美術設計池端松夫以及在日本多部電影中擔任槍械指導的納富貴久男。正式頒獎儀式將於3月9日舉行。

《英雄連2》更新64位補丁增加10個全新地圖

Relic Entertainment為《英雄連2》更新了對64位操作系統的支持。現在,這款經典戰略遊戲現在將對最新的PC系統有了更好的性能支持和穩定性。 此外,這次更新還將啟用《英雄連2》Steam版和Windows Store版本之間的交互操作:“這次更新對於《英雄連2》來說是個好消息,因為它會給絕大多數玩家帶來更好的穩定性和整體表現。它還應該支持Steam和Microsoft Game Pass/Windows Store用戶之間的交互。” 最後,這次更新帶來了十個新的地圖和五個重新修改的地圖。但是,新的補丁也將刪除一些舊地圖。 《英雄連2》是一款由加拿大工作室Relic Entertainment製作,世嘉發行的以第二次世界大戰為背景的PC即時戰略遊戲。於2013年6月25日發售。遊戲以小隊和主角的劇情來展開整個戰爭,同時環境元素扮演著影響玩法的要素,遊戲裡的單位可越過矮牆等建築群,雪漫的城鎮會影響戰士和坦克的行動速度,煙霧會阻擋視野;另外,遊戲還提供了奇襲玩法,玩家可在敵軍沒有察覺的情況,對敵方部隊進行突襲等等,同時整個遊戲的戰場都是動態變化,相互影響的。

《不要欺負我、長瀞同學》TV動畫新預告4月開播

日本漫畫家nanashi原作人氣漫畫《不要欺負我、長瀞同學》TV動畫即將於4月開播,1月19日今天官方公開了首彈預告,一起來先睹為快。 ·《不要欺負我、長瀞同學》是由日本漫畫家nanashi(774)於2017年11月開始在講談社上創作的少年向漫畫作品。講述了S嬌少女長瀞同學和軟榻榻的前輩男生的故事,某日放學後,男生在一群華麗女生面前被狂貶自己的手繪漫畫,其中就有長瀞同學,雖然男生有些神傷,不過卻暗暗的對長瀞同學變得情有獨鍾··· ·《不要欺負我、長瀞同學》TV動畫新預告:

3DM速報:《賽博朋克2077》主機版半價促銷,萬智牌卡王拍賣價破億

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鐘帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 滿月就對折! 《賽博朋克2077》主機盤國外半價促銷;僅存七張的萬智牌卡王“黑蓮花”拍賣價突破1億日元;《Apex英雄》Switch版或將於2月2日推出 1、滿月就對折! 《賽博朋克2077》主機盤國外半價促銷 甩賣啦,甩賣啦!能打槍能打樁,半價你買不了吃虧,30刀你買不了上當! 遊戲打折對玩家來說那是司空見慣、喜聞樂見,額,賣一個月就打折……不奇怪,育碧不老幹這事嗎?哦,是2077,啊?還是半價?阿育直呼“兄弟牛逼還是你牛逼”。恰逢促銷活動,剛滿月不久的《賽博朋克2077》已經在亞馬遜、百思買等在線零售商開啟了打折優惠,其中猶屬主機版的力度最強,原價60美元的《賽博朋克2077》PS4 /Xbox實體盤,現在30刀即可入手,如此低廉的售價也讓其同時登頂了PS4和Xbox One的光盤銷量榜。 雖然體驗是有點問題,但都30刀了還要啥自行車啊。欸,話說去年9月的投資者會議上CD Projekt曾表示《賽博朋克2077》發售後並不會很快打折的來著,而且要比《巫師3》更久,當年的《巫師3》可是頂了一年吶。但就算蠢驢想堅持,貨壓手裡的零售商可等不起啊,這次的半價促銷當然就是主機版退款、下架等一系列問題的連鎖反應。 內含GOG平台激活碼的PC版也在打折,不過40美元的價格,力度實在不大行。哦對了,這些天圍繞著《賽博朋克2077》的除了促銷外,還有官司,前幾天CD Projekt已經正式回應了投資者就《賽博朋克2077》提起的第二次集體訴訟,告的還是那老幾樣,CD Projekt也同樣表示會積極為自己辯護。 2、僅存七張的萬智牌卡王“黑蓮花”拍賣價突破1億日元 隨著集換式卡牌遊戲的收藏家越來越多,不少稀有卡牌都被炒出了高價,尤其是絕版卡。比如3萬美元的《遊戲王》初代青眼白龍,22萬美元的《寶可夢》初版噴火龍。而新一輪萬智牌卡王“黑蓮花”的拍賣將這個價格拉到了另一個層次, 世界僅存七張的萬智牌卡王“黑蓮花”,其中一張在eBay的最新拍賣價已經突破了1億日元(報價100萬零100美元),距離2019年的1900萬日元僅僅過去了不到2年。據了解,這張評級為PSA 9.5的天價“黑蓮花”除了本身就極其珍貴外,品相完美也是其價格攀升的原因之一,其上還有已於16年去世的畫師克里斯托弗·拉什的親筆簽名。唉,看著小時候屯的兩箱遊戲王假卡,我流下了淚。 新聞一句話 1、《Apex英雄》Switch版或將於2月2日推出 《Apex英雄》的第八賽季日版預告片透露,本作的Switch版將和新賽季一同於2月2日上線,但英文版預告裡卻沒有這則信息,目前EA已經修改了日版視頻。此前《Apex英雄》Switch版曾計劃於去年秋季發售,不過延期到了今年。 2、《仙劍奇俠傳七》試玩版更新:修復Bug,添加連招說明 《仙劍奇俠傳七》試玩版推送了2.6GB的更新內容,除了添加了“特殊技能-連擊”的出招說明、遊戲設置選項,並對Bug進行了修復外,還對部分劇情演出效果進行了優化。 3、賠償500萬美元,《寶可夢Go》起訴黑客一案達成和解 《寶可夢Go》開發商Niantic Inc於2019年向黑客組織Global++提起的訴訟現已達成和解,黑客組織同意支付500萬美元的賠償金額,並停止攻擊Niantic,以及出售可以讓玩家偽造GPS位置的破解版遊戲等多項不法行為。

統信UOS操作系統支持全CPU平台已經可以替代Win7_3DM單機

時間:2021-01-19 17:50:36 來源:快科技 作者:上方文Q 編輯:liyunfei 據統信軟件官方消息,統信軟件總經理劉聞歡近日指出,統信UOS操作系統支持全CPU平台,並建成了完整高效的生態適配平台,完成了近2000次適配工作,建設了初具規模的開放生態,桌面生態已具備Windows 7替代能力。 2020年,統信UOS出貨超過100萬套,服務用戶覆蓋全國,在黨政等領域市場佔有率遙遙領先。 在金融領域,統信軟件牽頭制定了金融自助設備接口標準LFS,並成功完成國內首個銀行櫃面業務遷移。 在國防、交通、電力、電信等關鍵領域,統信UOS也在市場中處於前列。 就在一周前,中望軟件正式推出中望CAD Linux 2021,率先支持統信UOS和國內處理器平台,UOS用戶無需重新學習或改變習慣即可快速上手。 今年初,中望軟件還推出了第一款基於Linux系統環境的自研CAD產品“中望CAD預裝版”,實現了與統信操作系統UOS的兼容互認證,並同步在應用商店上架和更新,可免費下載使用。 0

華為折疊屏新發明曝光:可提升用戶遊戲體驗

據企查查App顯示,2021年1月15日,華為技術有限公司公開一項名為“一種具有柔性屏幕的電子設備的顯示方法及電子設備”的專利,公開號為CN112230793A,申請日為2019年11月15日。 專利摘要顯示,本申請提供了一種具有柔性屏幕的電子設備的顯示方法和電子設備,該顯示方法包括: 若該柔性屏幕處於折疊狀態,響應於打開遊戲應用的操作,該電子設備通過第一顯示界面顯示該遊戲應用的界面; 響應於該柔性屏幕由該折疊狀態轉換為展開狀態,該電子設備通過該柔性屏幕全屏顯示該遊戲應用的界面,該柔性屏幕全屏顯示該遊戲應用的界面為第二顯示界面; 其中,該第一顯示界面在第一方向的視野範圍為第一視野範圍,該第二顯示界面在該第一方向的視野範圍為第二視野範圍,該第一視野範圍小於該第二視野範圍。 本申請實施例,有助於提升用戶在玩遊戲時的遊戲體驗。 柔性屏幕包括柔性有機發光二極管(organic light-emitting diode, OLED)等屏幕類型, 相較於傳統屏幕, 柔性屏幕不僅在體積上更加輕薄, 同時基於其可彎曲、柔韌性佳的特性。 华为在专利说明中表示,随着手机等移动设备应用的普及化, 人们对大屏幕手机的需求越来越强烈, 但是大屏幕手机存在携带不方便的显著问题, 因此, 屏幕可伸展可变形的折叠屏手机成为提升携带便利性的主要方向。 目前用戶在使用折疊屏手機玩遊戲時, 如果用戶將柔性屏幕從一種物理形態切換到另一種物理形態時, 因為屏幕比例的變化可能會造成遊戲的突然視野邊窄。 對於一些對戰類游戲, 如果視野變窄可能造成用戶輸掉遊戲, 從而導致用戶的遊戲體驗較差。 本申請提供一種具有柔性屏幕的電子設備的顯示方法及電子設備, 有助於提升用戶在玩遊戲時的遊戲體驗。