《Among us》團隊解釋為何遊戲更新慢不願僱傭人手_3DM單機


時間:2021-01-21 14:42:13

  • 來源:篩選
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:小狐仙

《Among us》毫無疑問是2020年最火爆的獨立遊戲之一,其月活躍玩家甚至一度飆升至5億。儘管遊戲取得了巨大的成功,但遊戲更新發布卻比較拖沓。對此,開發商Innersloth在其官方博客中解釋了這一情況的原因。

《Among us》團隊解釋為何遊戲更新慢不願僱傭人手

在日誌中,Innersloth解釋瞭如何在《Among us》爆火後,他們如何用兩個月的時間來重新調整公司整體結構的優先級。最初,《Among us》的開發團隊只有三個人,而現在也僅四個人。但Innersloth仍然不願意僱傭更多開發人員來幫助開發,因為他們認為這樣會拖慢節奏,而不是加快過程。

《Among us》團隊解釋為何遊戲更新慢不願僱傭人手

任何一家工作室,無論規模大小,如果它的一款遊戲突然變的像《Among us》一樣火爆,都不可能不重新安排它的優先次序。如果僅將其工作量分配給四個人,而不是一個擁有數百名員工的大型工作室,那麼工作量確實會變得更加繁重。

為什麼Innersloth在猶豫是否引進更多的開發人員?這是可以理解的,儘管《Among us》都取得了成功,但該開發者們將自己描述為“一群共同致力於製作獨立遊戲的朋友”,一個遊戲獲得如此大的成功會阻礙這個最初的目的。並且這些開發者不願意看到自己的精心製作的作品落入外人之手。

《Among us》團隊解釋為何遊戲更新慢不願僱傭人手

Innersloth希望製作出他們所設想的遊戲,迄今為止也已取得了出色的成績。粉絲們應該相信Innersloth為自己創作的過程,這也許會讓更多人喜歡上《Among us》。



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  • 類型:休閒益智
  • 發行:因斯洛斯
  • 發售:2018-11-17(PC)
  • 開發:因斯洛斯
  • 語言:英語|跨國公司
  • 平台:PC開關
  • 標籤:解謎,合作,燒腦,獨立