前Xbox高管:收購任天堂是因為要從“多角度”來摸索主機行業


幾週之前,彭博社曾發布了一篇關於Xbox起源的文章,其中提到了微軟當年計劃收購任天堂來為Xbox造勢的往事。近日跟這些事息息相關的前娛樂/設備部門主管兼Xbox部門主管Robbie Bach在一場Twitch直播節目中透露了更多細節,摘要如下:

前Xbox高管:收購任天堂是因為要從“多角度”來摸索主機行業

“在Xbox早期概念設計階段,微軟並不想出苦力,我們對這方面不太了解所以轉而尋求合作夥伴。我們找遍了PC硬件生產廠家、世嘉與任天堂,他們在這方面肯定是經驗豐富。順便一提,他們的辦公室就在我們對面,所以我們不需要跑那麼遠去見他們。”

“我們(與任天堂)進行了一次會面,而對方的反應基本可以預見,微軟沒什麼能拿上談判桌的東西。任天堂是個非常成功的公司,還是那種擁有很多屬於自己內容、自成一體的公司,但Bob(前微軟業務主管)與他的團隊主要是從各種角度去對主機行業進行摸索。”

“最後,我們決定自己生產主機硬件,這算是最後一個選擇。可能別人會覺得有些奇怪,但微軟並不是一家硬件公司,所以決定投身硬件製造讓人感覺責任重大。我們也想過很多不做主機的方案,但最終不得不靠自己來做。”

“諷刺的是,說服我們應該去開發硬件的人,其實是第三方遊戲廠商,比如EA、動視等等。他們希望能有人與索尼、任天堂競爭,市場上有第三家對他們來說也有利。同時他們也不想看到類似3DO將硬件授權給別人製作的方案,他們希望看到在乎主機硬件、對遊戲上心的公司。”

“所以說,一,我們潛在的商業合作夥伴對我們說不。二,我們的第三方發行商說你要自己動手做,這就是我們當初為何決定開發Xbox的原因。”前Xbox高管:收購任天堂是因為要從“多角度”來摸索主機行業

資料來源:任天堂生活