上個月,觸樂報導了手游《雲裳羽衣》的停服事件。自從網絡遊戲誕生以來,長線運營遊戲的停服都是被玩家所關注的,這涉及到他們在遊戲裡的付出——不僅有物質上的,精神上的寄託可能更重要。在此之外,買斷制的數字版遊戲也面臨著類似的問題——如果在線驗證服務器關閉,這些數字版遊戲會消失嗎?我們買的數字版遊戲究竟是買了“所有權”還是“使用權”?一旦服務終止,服務提供方會不會給予相應的賠償?這些都是玩家和消費者面臨的問題。
在這些類似的遭遇中,如果說Kindle中國電子書店停止運營還給消費者留下了至少一年的緩衝期,國行遊戲設備英偉達SHIELD用戶面臨的問題已經尤為迫切。過去幾年裡,英偉達SHIELD逐步關閉了購買渠道、在線商店,如今,終於走到了關閉在線驗證服務器的一步。在上面購買過遊戲的玩家發現,自己未下載的遊戲無法下載,下載了的也無法打開,而無論是英偉達還是運營內置遊戲商店的愛奇藝遊戲,對此都沒有給出明確回應。
觸樂聯繫了一些消費者,以及英偉達和愛奇藝遊戲,試圖弄清楚這款曾被寄予厚望的國行設備離開後遺留的問題。
■ “馬銀”和“黃昏公主”
“當然是為了’馬銀’和’黃昏公主’買的。”一位購買了國行英偉達SHIELD的玩家告訴觸樂,“官方中文獨一份。”
這位玩家口中的遊戲是《超級馬力歐銀河》和《塞爾達傳說:黃昏公主》,為了官方中文支持,他買了一台國行SHIELD,買完之後,他對SHIELD也有點意見:“作為電視盒子有點貴,作為遊戲設備又不夠格,定位很尷尬。”
但現在,不光是“馬銀”和“黃昏公主”,其他所有在國行SHIELD上的購買的遊戲都打不開了,一個“不夠格的遊戲設備”徹底變成了“有點貴的電視盒子”。
事情的起因是SHIELD決定退出中國市場——這算不上是個新聞,2019年,在這位玩家購買SHIELD之後沒多久,英偉達就撤掉了國內的官方購買渠道,但直到今年5月13日英偉達SHIELD通過官方微信發佈公告,才正式確認國行SHIELD已於2019年停止售賣。

在正式消息宣布前,去年7月,國行SHIELD內置的遊戲商店突然關閉,玩家已購但未下載的遊戲就無法下載了。最近,有些玩家發現,就算是儲存在自己機器裡的本地遊戲,由於在線驗證服務器關閉,也“一個都打不開了”。
SHIELD這台機器在國內銷售的時間並不長,2015年在北美開賣,2017年底發售國行,算下來,在國內的官方銷售渠道只維持了不到兩年。從定位上說,SHIELD主要是個電視盒子,因此它也叫做“NVIDIA SHIELD TV”。但同時,SHIELD在客廳中也承擔了“娛樂中心”的功能。 Xbox One的宣傳片裡頻繁地提到過這個詞,它代表為遊戲主機添加視頻、音樂等多種功能。在SHIELD上正好反過來,相當於給電視盒子添加了遊戲功能。
SHIELD上的遊戲分成兩類,一是通過Game Stream功能,用NVIDIA自家顯卡從電腦串流到SHIELD上的遊戲,本質上是投屏,但相比於傳統投屏,Game Stream流暢而無延遲,對家中電腦和電視距離過遠的玩家來說非常方便。
剛發售的時候,一些玩家認為“這才是SHIELD的核心用法。”但也有玩家選擇把電腦搬過來,用HDMI線簡單連接SHIELD,效果類似。
另一類是可以直接在SHIELD上運行的遊戲。由於SHIELD的強勁性能和英偉達的資金支持,SHIELD的遊戲陣容相當不錯,包括《潛龍諜影2 HD》《生化危機5》《見證者》以及新《古墓麗影》這類獨占或移植的大作。但國行玩家更看重的是幾款Wii遊戲——那幾年算是任天堂和英偉達的蜜月期,兩方在Switch芯片上的合作,再加上任天堂當時積極擁抱互聯網、尋求改變的態度,促成了這次合作,讓英偉達把Wii上的幾款老遊戲帶到了國行SHIELD上,包括《超級馬力歐銀河》《塞爾達傳說:黃昏公主》《新超級馬力歐兄弟Wii》《森喜剛:歸來》和《擊拳熱鬥! ! 》。

嚴格來說,這是任天堂第一次在非自家主機上推出“塞爾達”和“馬力歐”這樣核心IP的正統續作——飛利浦CD-i上那幾款災難般的“塞爾達傳說”自然算不上——更重要的是,SHIELD上運行的國行版《超級馬力歐銀河》與《塞爾達傳說:黃昏公主》是獨占的官方中文版,即使在本家主機Wii和Wii U上也沒法玩到。
這在當時算是個震驚業界的大事,一些玩家把它看做是“任天堂重返大陸市場的重要一步”。實際上,國內大部分SHIELD消費者也是衝著中文“馬銀”和“黃昏公主”來的,一些玩家甚至把它們Dump出保存下來,放到Wii U上作為“完美官方中文版”。
那幾年,由於Switch國行版本遲遲沒有消息,有著同樣Tegra X1芯片和簡稱的“NVIDIA SHIELD”被玩家戲稱為“唯一國行NS”。
但在遊戲機之外,在電視盒子的領域中,零售價1499元人民幣的SHIELD走得併不順利。上有兩千多塊的Xbox One,中有近似價格的Apple TV,下有一兩百元的國產電視盒子,不管在哪個方面,SHIELD都有點不上不下的。這種尷尬的定位最終影響到了它在國內的發展,到2019年SHIELD在京東商城下架,總評價數也只有1萬多條。
總體而言,SHIELD不算是個成功的產品,銷量一般,後期得到的支持也有限,退市是可以預見的。但即使用戶較少,遵守用戶協定、保障消費者的合法權益也是不該迴避的責任。
■ 逐步關閉的服務
去年7月,國行SHIELD在線遊戲商店關閉後,一些玩家開始擔心自己儲存在本地的遊戲,近期在線驗證服務器的關閉印證了他們的猜想。目前,玩家們購買的遊戲已經無法運行,即使它們已經被下載好,保存到本地。
驗證服務器的關閉讓國行SHIELD的擁有者們措手不及。 “沒有任何通知。”一位玩家購買了SHIELD上所有來自Wii的國行遊戲,他告訴觸樂,“現在就只是個給孩子的《小豬佩奇》(動畫)啟動器。”
SHIELD的內置遊戲商城實質上由愛奇藝遊戲負責運營,登錄的賬號也是愛奇藝遊戲賬號,這位SHIELD所有者告訴我,他試圖去聯繫SHIELD客服解決,但對面“根本不受理這事”。後來他又找到愛奇藝遊戲客服,對方索要了交易截圖、身份證等材料後,說“盡快核實並退款”,但過了幾天再去問,就成了“需要1到3個月時間進行核實”。

觸樂編輯嘗試通過愛奇藝遊戲和SHIELD客服諮詢此事。愛奇藝遊戲中心公眾號的客服回复說:“由於平台及服務正在升級中,目前暫停了下載功能。”在問到“升級”什麼時候結束時,客服回答:“暫時沒有確定維護結束時間呢,還請您耐心等待。”至於未來的計劃,則是“以後還會開放下載的呢”。
面對其他的問題,包括退款在內,愛奇藝遊戲中心的客服建議“聯繫英偉達客服諮詢”。


同時,觸樂編輯致電SHIELD客服時,得到的結果是:“遊戲的部分是愛奇藝遊戲負責,英偉達方面無法解答,還請您聯繫愛奇藝遊戲中心客服。”
這些遊戲除了在SHIELD內置的愛奇藝遊戲商城購買外,還可以通過實體碼兌換。來自Wii的遊戲中,首發的3款《塞爾達傳說:黃昏公主》《新超級馬力歐兄弟Wii》《擊拳熱鬥! ! 》,以及後續更新的《超級馬力歐銀河》和《森喜剛:歸來》售價68元。其餘還包括《生化危機5》《潛龍諜影2 HD》《見證者》這類或移植或獨占的遊戲,以及《決戰喵星》《咻碰閃外星戰機》《躲避球大冒險》等免費遊戲,一共上百款。付費遊戲的售價通常是幾十塊錢,不算貴,但加起來也不少。
觸樂詢問英偉達及愛奇藝遊戲公關部門後,依然無法找到SHIELD或SHIELD商店的負責人。據了解,英偉達負責SHIELD相關工作的員工一直不多,也並非英偉達的主力項目,在5月30日時,“已經找不到人回答您的問題了”。英偉達的公關人員告訴觸樂:“SHIELD國行商店已經撤出國內市場。”
愛奇藝遊戲方面的答复類似,據悉,愛奇藝遊戲跟SHIELD的合作已經接近結束,對用戶的補償方案“可能還沒定,畢竟在收尾中”。

目前為止,除了愛奇藝遊戲中心客服提供的“未來會開放下載”的許諾之外,大部分信息都指向國行SHIELD的服務已經實質性結束,唯一的問題是,已經購買了它的用戶們能否退款,如何退款,是否能獲得補償。
但從現實上看,情況並不樂觀。英偉達官網提供的法律通告中標明:
而在售後支持中,他們寫道:
反觀愛奇藝遊戲,其用戶協議第10條10.4中也寫明:

根據目前的狀況,由於SHIELD在關停遊戲商店、在線驗證服務器時都未給出官方公告,5月13日的公告中也未提到完全終止服務,諮詢愛奇藝遊戲時,對方也回复“只是在維護,未來還會開放下載”。理論上,我們可以理解為,國行SHIELD的商店僅僅是“暫停使用”,並非終止服務——雖然服務已經實質上終止了,官網上所有跟SHIELD相關的頁面,目前點擊後都會跳轉至“有限質保書”頁面。
實際上,國行SHIELD終止服務的事件並非特例,而它反映出的問題就更加普遍——玩家從在線遊戲平台上買到的數字版遊戲,如何確保它們的所有權?在這個方面,除了一部分免DRM加密的平台之外,大公司們似乎不約而同地選擇了“霸王條款”。翻閱類似遊戲平台的用戶協議,數字版遊戲的訪問的確很難得到保障。以Valve為例,他們在Steam用戶協議第7條裡寫道:
我們熟悉的幾大在線遊戲平台,用戶協議中與此相關的內容也大同小異。也就是說,在極端狀況下,一旦這些平台停止服務,玩家的遊戲庫可能也將全部無法訪問——這個可能性當然很低,也是所有玩家不樂見的。但僅從用戶協議上看,它們的確反映了這樣的事實。
■ 等待,還是其他?
依照目前的狀況,國行SHIELD用戶的選擇有兩種。一是等待,看已購買的遊戲是否可以退款,但保留國行版本的SHIELD系統。這樣,國行SHIELD就失去了兩大核心功能:Game Stream串流和國行的Wii遊戲,變成了一個硬件性能更強勁的純電視盒子。
一位SHIELD所有者告訴我,他目前的做法是保留國行系統並等待,因為這幾款Wii遊戲是他“購買國行版本SHIELD的唯一理由”。不過,因為服務器驗證已經關閉,即使等待,也可能不再能遊玩這些遊戲了。
另一種方案是自己刷美版SHIELD固件。在世界其他地區,英偉達SHIELD依然在提供服務,消費者可以通過商店下載遊戲,使用Game Stream串流功能,但由於Wii遊戲為國行版本獨占,刷成美版代表放棄自己曾經在愛奇藝遊戲商店購買的遊戲,以及相應的權利。
對消費者來說,這兩種方案都只是現實條件下的苟且,而這個問題也不僅是國內獨有。在世界範圍內,從各家廠商、平台的用戶協議來看,數字版遊戲更多的還是被當做“訂閱”(Subscriptions)而非“所有”看待的,觸樂在之前也報導過外國玩家起訴Steam的案例。雖然Steam、微軟、索尼等大公司的用戶很難在近期遇到類似的問題,但現在發生的一切都無疑是在消耗遊戲廠商長久以來積累的信任——當數字版、訂閱制越來越普及的時候,還有什麼是真正屬於玩家的嗎?