頑皮狗去年就開始打造一個新的遊戲了


根據員工在領英上的簡歷,頑皮狗目前有多個遊戲項目正在開發。

頑皮狗去年就開始打造一個新的遊戲了

目前有國外眼尖的玩家發現頑皮狗的首席遊戲設計師Vinit Agarwal和Richard Cambier分別被晉升為聯合遊戲總監和遊戲總監。在此之前,時任首席遊戲設計師的Kurt Margenau和Anthony Newman也分別被晉升為聯合遊戲總監。 Kurt曾是《神秘海域:失落的遺產》的聯合遊戲總監,後來也是《最後的生還者2》的聯合遊戲總監,其他聯合遊戲總監還有Neil以及Newman。

Vinit和Richard是在2020年9月晉升的,這似乎和頑皮狗開始一個未公佈的新項目相吻合。從8月到10月之間,頑皮狗開始為開發的項目任命多個高級開發者擔任關鍵職位。比如頑皮狗的音效總監Robert Krekel,在2020年8月提到開發一個未公佈的項目。此外,Maksym被任命為主要動畫師,Michal Mach擔任首席動畫師,Max Dyckhoff在去年9月被任命為首席AI工程師,Waylon Brinck在去年10月被任命為開發總監。

去年12月,頑皮狗便開始大規模招聘工作室的多個職位。領英上列出了目前在頑皮狗工作的400多名開發者,所以他們擁有足夠多的人員去組建多個團隊並開始致力於不同的項目。

雖然我們不知道他們現在會開發什麼,但這可能是一個全新的IP,也可能是他們想要重新審視自己的舊IP。然而,也有可能就像《失落的遺產》一樣,他們也可以在推出下一款大型遊戲之前製作一款預算較小的遊戲。